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不能影响无生命的
队
蛇击SnakeStrike
2等级3使本方
队获得“抢先攻击”状态
召唤火元素FireElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的火元素,战斗结束后自动消失。火元素经验总值的基本上限是120
。
召唤
元素WaterElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的
元素,战斗结束后自动消失。
元素经验总值的基本上限是120
。
召唤风元素AirElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的风元素,战斗结束后自动消失。风元素经验总值的基本上限是120
。
召唤土元素EarthElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的土元素,战斗结束后自动消失。土元素经验总值的基本上限是120
。
召唤冰
Sum摸nIceDe摸n
3等级12在战斗中召唤一定数量的冰
,战斗结束后自动消失。冰
经验总值的基本上限是120
。此
法同时属于死亡系和自然系
防
Anti-Magic
3等级5使
队在战斗中免疫所有
法
群
加速MassSpeed
3等级5使本方所有
队速度和移动力 2
踏
WaterWalk
3等级5允许
队行走时经过
面,但移动结束时必须停在陆地上
招魂防护NecromancyWard
3等级5阻止亡灵复生(复活亡灵
队)和制造亡灵(从阵亡
队尸
上召唤亡灵生
)
法的使用。
召唤狮鹫Sum摸nGriffin
4等级8在战斗中召唤一定数量的狮鹫,战斗结束后自动消失。狮鹫经验总值的基本上限是175
。
召唤独角兽Sum摸nUnicorn
4等级8在战斗中召唤一定数量的独角兽,战斗结束后自动消失。独角兽经验总值的基本上限是175
。
召唤细腰植
Sum摸nWaspwort
4等级8在战斗中召唤一定数量的细腰植
,战斗结束后自动消失。细腰植
经验总值的基本上限是175
。
召唤
尸怪Sum摸nVenomSpawn
4等级18在战斗中召唤一定数量的
尸怪,战斗结束后自动消失。
尸怪经验总值的基本上限是175
。此
法同时属于死亡系和自然系
群
幸运MassFortune
4等级8将本方所有
队幸运值提到最
群
蛇击MassSnakeStrike
4等级8使本方所有
队获得“抢先攻击”状态
龙之力量DragonStrength
5等级12使本方单个
队生命值和杀伤力加倍
召唤凤凰Sum摸nPhoenix
5等级12在战斗中召唤一定数量的凤凰,战斗结束后自动消失。凤凰经验总值的基本上限是250
。
召唤仙女龙Sum摸nFaerieDragon
5等级12在战斗中召唤一定数量的仙女龙,战斗结束后自动消失。仙女龙经验总值的基本上限是250
。
召唤螳螂Sum摸nMantis
5等级12在战斗中召唤一定数量的
型螳螂,战斗结束后自动消失。螳螂经验总值的基本上限是250
。
召唤恶
Sum摸nDevils
5等级24在战斗中召唤一定数量的恶
,战斗结束后自动消失。恶
经验总值的基本上限是250
。此
法同时属于死亡系和自然系。
英雄无敌4中生
。
秩序:一级生
,半
人,远程攻击,
人杀手:攻击4级生
时会额外造成50%伤害。
一级生
,矮人,50%的
法抗
:50%的几率不受敌人的诅咒类
法影响;不能躲避攻击类
法,但所受伤害减少50%。
二级生
,法师,可施展的
法包括模糊、诅咒、
法拳、施毒和制造骷髅,威力为
法基本威力*法师数量*0。24二级生
,金人,机械,75%的
法抗
,作用原理类似于矮人