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英雄无敌4基础知识(6/7)

不能影响无生命的

蛇击SnakeStrike

2等级3使本方队获得“抢先攻击”状态

召唤火元素FireElemental

3等级5在战斗中召唤一定数量的火元素,战斗结束后自动消失。火元素经验总值的基本上限是120

召唤元素WaterElemental

3等级5在战斗中召唤一定数量的元素,战斗结束后自动消失。元素经验总值的基本上限是120

召唤风元素AirElemental

3等级5在战斗中召唤一定数量的风元素,战斗结束后自动消失。风元素经验总值的基本上限是120

召唤土元素EarthElemental

3等级5在战斗中召唤一定数量的土元素,战斗结束后自动消失。土元素经验总值的基本上限是120

召唤冰Sum摸nIceDe摸n

3等级12在战斗中召唤一定数量的冰,战斗结束后自动消失。冰经验总值的基本上限是120。此法同时属于死亡系和自然系

Anti-Magic

3等级5使队在战斗中免疫所有

加速MassSpeed

3等级5使本方所有队速度和移动力 2

WaterWalk

3等级5允许队行走时经过面,但移动结束时必须停在陆地上

招魂防护NecromancyWard

3等级5阻止亡灵复生(复活亡灵队)和制造亡灵(从阵亡队尸上召唤亡灵生法的使用。

召唤狮鹫Sum摸nGriffin

4等级8在战斗中召唤一定数量的狮鹫,战斗结束后自动消失。狮鹫经验总值的基本上限是175

召唤独角兽Sum摸nUnicorn

4等级8在战斗中召唤一定数量的独角兽,战斗结束后自动消失。独角兽经验总值的基本上限是175

召唤细腰植Sum摸nWaspwort

4等级8在战斗中召唤一定数量的细腰植,战斗结束后自动消失。细腰植经验总值的基本上限是175

召唤尸怪Sum摸nVenomSpawn

4等级18在战斗中召唤一定数量的尸怪,战斗结束后自动消失。尸怪经验总值的基本上限是175。此法同时属于死亡系和自然系

幸运MassFortune

4等级8将本方所有队幸运值提到最

蛇击MassSnakeStrike

4等级8使本方所有队获得“抢先攻击”状态

龙之力量DragonStrength

5等级12使本方单个队生命值和杀伤力加倍

召唤凤凰Sum摸nPhoenix

5等级12在战斗中召唤一定数量的凤凰,战斗结束后自动消失。凤凰经验总值的基本上限是250

召唤仙女龙Sum摸nFaerieDragon

5等级12在战斗中召唤一定数量的仙女龙,战斗结束后自动消失。仙女龙经验总值的基本上限是250

召唤螳螂Sum摸nMantis

5等级12在战斗中召唤一定数量的型螳螂,战斗结束后自动消失。螳螂经验总值的基本上限是250

召唤恶Sum摸nDevils

5等级24在战斗中召唤一定数量的恶,战斗结束后自动消失。恶经验总值的基本上限是250。此法同时属于死亡系和自然系。

英雄无敌4中生

秩序:一级生,半人,远程攻击,人杀手:攻击4级生时会额外造成50%伤害。

一级生,矮人,50%的法抗:50%的几率不受敌人的诅咒类法影响;不能躲避攻击类法,但所受伤害减少50%。

二级生,法师,可施展的法包括模糊、诅咒、法拳、施毒和制造骷髅,威力为法基本威力*法师数量*0。24二级生,金人,机械,75%的法抗,作用原理类似于矮人

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