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英雄无敌4基础知识(5/7)

ire

2等级3使敌方队在地图上的移动力减半

虚弱Weakness

2等级3使敌人队杀伤力减少25%

悲痛Sorrow

2等级3使敌方队士气降到最低

召唤地狱犬Sum摸nCerberi

2等级8在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失。地狱犬经验总值的基本上限是80。此法同时属于死亡系和自然系

诅咒MassCurse

3等级5使敌人所有于受诅咒状态

瘟疫Plague

3等级5对战场上所有有生命的队造成伤害,并使其每回合自动损失一定生命值。基本威力是10

制造幽灵RaiseGhost

3等级5在阵亡队的尸上制造幽灵,幽灵经验总值的基本上限是50,其他细节与制造骷髅相似

恐惧结界AuraofFear

3等级5对本方单个队使用,使其在攻击时可以不受敌人反击。但如果敌人对神类法免疫,那么仍然可以反击

取消MassCancelation

3等级5解除敌人所有上附着的正面

榨取力MagicLeech

3等级5使敌人队在施法时要多2法值,并且将所消耗法值的一半转移到施法者

召唤冰Sum摸nIceDe摸n

3等级12在战斗中召唤一定数量的冰,战斗结束后自动消失。冰经验总值的基本上限是120。此法同时属于死亡系和自然系

虚弱MassWeakness

4等级8使敌人所有于虚弱状态

悲痛MassSorrow

4等级8使敌人所有队士气降到最低

死亡呼喊DeathCalls

4等级8复活阵亡倒地的队(敌方或是本方的),复活队受我方控制,战斗结束自动消失。复活队生命总值的基本上限是100

召唤尸怪Sum摸nVenomSpawn

4等级18在战斗中召唤一定数量的尸怪,战斗结束后自动消失。尸怪经验总值的基本上限是175。此法同时属于死亡系和自然系

血鬼之手VampiricTouch

4等级8对本方队使用,使该队在对敌人行近攻击时自动治疗创伤,恢复生命值是攻击伤害的一半

牺牲Sacrifice

5等级12消灭本方一只队来复活其他队,复活的生命值是消灭队生命值的两倍

制造血鬼RaiseVampires

5等级12在阵亡队的尸上制造血鬼,血鬼经验总值的基本上限是100,其他细节与制造骷髅相似

死亡之手HandofDeath

5等级12直接杀死2个敌人,并且杀死的数量会随着英雄等级的提而增加

召唤恶Sum摸nDevils

5等级24在战斗中召唤一定数量的恶,战斗结束后自动消失。恶经验总值的基本上限是250。此法同时属于死亡系和自然系

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自然

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探路Pathfinding

1等级2使队在任何地形上移动时都不会受到额外的损耗

召唤丛林妖Sum摸nLeprachaun

1等级2在战斗中召唤一定数量的丛林妖,战斗结束后自动消失。丛林妖经验总值的基本上限是40

加速Speed

1等级2使队速度和移动力 3

召唤妖Sum摸nSprite

1等级2在战斗中召唤一定数量的妖,战斗结束后自动消失。妖经验总值的基本上限是40

召唤狼Sum摸nWolf

1等级2在战斗中召唤一定数量的狼,战斗结束后自动消失。狼的经验总值的基本上限是40

召唤恶Sum摸nImps

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