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80-90(3/10)

啦!我们有四个人的话对面也有四个人呀!”

如衣怔了怔,然后醒过神来,是她有角尖了,什么战术都有复杂的变量,尤其是杀星这对手,不会自己的剧本走。

思及此,在队友询问她下一场的布置的时候,她问:“你们觉得上一把,汤圆那波应该突上去吗?”

汤圆沉默不语,从巅峰赛以后,汤圆输了都很容易自闭,不过毕竟年纪小,忘大,过段时间又能生龙活虎了。

“之前不是都试过了吗?”凌夜说,“正常打没机会。”

“其实确实伤害就能突破他们的防御,只是我们这个阵容好像也想不别的办法了。”

“谎言很,开也很能,这两个我控谁打谁都很难受。但飞空之后,裁决之刃毕竟是个近战,打不满伤害。”混委屈。

如衣轻轻“嗯”了一声:“下一把,我们还是老办法打吧。”

“怎么说?”混

如衣的声音平稳而定:“速攻、控。”

但如衣的计划,在第一步就遭遇了挫折。

杀星的第一手ban位,给了绝地武士。

众所周知,绝望武士是个绝活哥,会且只会玩绝地武士。一般情况下,ban绝地武士等于ban绝望武士整个人,而5v5变成5v4无疑是一个大的优势。从前的比赛没ban绝地武士,无非是因为绝地武士没有那么,难以控制的位移是它机制本最大的弱,加以利用这个弱,未必不能作为突破。而这个赛季的绝地武士加了,绝地武士也只是被对手限制阵容时在3v3模式上了一下ban位,5v5还没有被对手ban掉,大概还是于比赛前期大家对积分还没那么看重,更想多探探自己和对方的实力。

但杀星看来不需要。

悬在渐近线上已久的达克利斯之剑,终于落下来了。

第83章 不担心

“怎么打?”如衣问。她是队伍的主指挥, 此刻并不应该由她征询意见,但她问的是绝望武士。

绝望武士的鼠标指针在绝地武士的图标上悬停片刻,很快移走。

不将失败的原因归咎于绝望武士的英雄池, 是如衣邀请绝望武士来渐近线时的约定。

这场比赛非常重要。

寂静中, 绝望武士选定了职业。

他的声音如同作一样平静:“随便打。我拿重装战士。”

“嗯。”如衣笑了。

绝望武士的ID为绝地武士而起,只喜玩绝地武士,也从未打算去喜其他任何职业。但就在如衣邀请他加渐近线的第二天, 他建立了一个小号,专门练习重装战士。

同为战士系, 重装战士的作模式要传统得多,对一般人来说都算上手简单的,而在最初的渐近线组成中, 也只有绝望武士能担任前排作用,他练得毫不犹豫。

绝望武士气,说:“我拿重装战上过云端的,大家不要害怕啊!”

“我们有坦了,”混泪盈眶,“我可以站桩炸火球了!”

绝望武士笑了笑,还是咽下了他的话——上云端, 和能和杀星这些作选手对垒或许完全不是一个难度,他甚至觉得自己会在今天败名裂。可是对方是混, 曾经也是个英雄币选手,如今玩什么都像模像样, 他不愿说更多。

其余禁选都相当常规, 无非都是些版本职业和对方的顺手职业。最后杀星锁定了冰霜法师、暗影骑士、仁心祈祷者、鹰狙击手、森林猎人;渐近线使用的是舞娘、火焰法师、重装战士、奥术狩者、幻刃杀手。

当阵容落定时, 语音中的声音几乎沸腾了。

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“森林猎人和鹰是可以同时存在的吗?谁玩?”

“没见过的阵容……”凌夜几乎了一气, “他们对我们很认真。”

如衣眉, 依稀受到了这个阵容的不同之,从表面来看,只是几个几乎固定的输位置换了职业,但实际上……这个阵容应该存在某战术。

而渐近线选用的阵容和当初对阵五岳的阵容相差不大,稍微调整的是混和绝望武士的位置——当初混的审判骑士承担的是快速控场的任务,而绝地武士是单击杀和补充单控制。如今则是绝望武士范围控,而混提供额AOE输,为补充控制缺,汤圆锁定了奥术狩者,意图通过冰箭、轰雷箭以及元素联动补充控制。

这是他们打得最舒服的方式,通过默契的合和超额的输瞬间造成击杀,在此之后,胜利的天平将倒向他们。

如衣想了想,说:“我们不抓他们了,常规开局吧。”

汤圆“咦”了一声:“之前我们练习舞娘阵容的时候,不都是抢时间,拿他们的buff先杀人的吗?”

渐近线拿舞娘,这一场战斗就必须打攻,而杀星很明显是去拆解他们的攻步调——纵观整个队伍,除了冰霜法师,其余人不是手长就是脚长,一旦见到渐近线的开团信号,这些人都能上跑路。

“杀不了,”凌夜替如衣解释,“除非我们能开到冰霜法师,但他们能拿阵容,说明他们是防着我们开,冰霜法师我们大概率摸不到。”

如衣说:“稳着打吧,拼后期输。”

比赛在他们商讨声中开始了,本场的地图是埋骨沙场。

正如如衣所预料的,双方都选择了常规开局。如衣驱使着舞娘到地图中心寻找他们的踪迹,他们果然都是五人一起行动,一旦发现敌影,冰霜法师站位靠后,而鹰狙击手、森林猎人占着程优势远程输

如衣给自己开了个加速回到正在打小怪的伙伴们边,他们看着如衣被打了几下,大致上也明白了。

“他们估计是想放我们风筝,”绝望武士分析,“刚才要是我们五个人上,他们就会先这样消耗我们一波,如果再上,暗影骑士就会来摁住起的人,冰霜法师隔墙打一波。打得赢他们就赚了,打不赢他们就跑。”

“会变成他们扰我们而不是我们扰他们……”混拍了拍键盘。

“还好队长反应快!”

“我们有火法,控制也够,后期有增伤,可以打。”她安抚着队友们,但有一句话没有说——常规打法,利用心机制决胜,拼的不仅仅是后期输,因为额伤害和减疗的存在,比的也是治疗的回复能力。

但舞娘是一个将大分能力都□□在提能力上的治疗。

双方在地图两端无声发育,纵然是职业的后期输平不如渐近线,杀星也不打算提前燃战争的导火索,两队沉默的对峙持续到祭坛之前。

祭坛之前,两方队伍都保持不近不远的距离,如衣猛然加快节奏,为队伍挂上加速。

舞娘的加速,在大多数时候,是攻的信号。

敌环伺,攻要冒极大风险,但来到这里,战斗必然一即发。

绝望武士毫不犹豫,冲锋而——作为重装战士,扛在所有队友前是他的责任。

无人阻挠,绝望武士甚至开始解除祭坛机关,终于得对方向前,同时带来的是接连不断的攻击——鹰狙击手和森林猎人的箭矢,冰霜法师的冰环。

只是他毕竟是重装战士,普通的技能对他来说不痛不,如衣继续发布着指令:“绝望,继续开,只要对方暗影骑士来,我们就杀。”

着一铠甲,脚上是厚厚冰霜,绝望武士不停蹄,又赶去了下一个祭坛的机关,这样明晃晃地无视杀星,对方果然不能再忍,暗影骑士上突上来击飞绝望武士,而冰霜法师了冰墙,隔断渐近线支援的路。

绝望武士下意识就要吃形躲开,但他很快反应过来他此刻是一个重装战士。

团队的坦克角,可以死,但不可以退。

在骤如急雨的远程攻击下,绝望武士已被挨打到半血,可他都不回,直接冲锋突向冰霜法师。

他思路很清晰,震地斩扫开前路,控住冰霜法师,为队友创造片刻的机会,让他们撕开杀星阵容的缺

可是,他快了一步。

技能释放时机是一很微妙的东西,加上位移技能更是如此——考虑到角跑速和目标距离,每次追击时间都稍有差池。这东西绝望武士从前从未注意过,玩绝地武士的时候,他对绝地武士的熟悉已骨髓,不需思考与揣,而玩重装战士的时候,大多数都是与普通玩家们战斗,这一时间上的差异,不重要。

在今天,却太重要!

等到冰墙消失、众人赶来,他们上的加速也消失了,在距离上离摸到冰霜法师还差了

只不过是这么毫厘之间,仁心祈祷者已经站定回复冰霜法师的血量,纵然后续汤圆冰冻箭命中,也改变不了形势太多。

他错失了攻的机会。

两队从此缠斗一起。

起初形势还是一片大好的,如衣的舞娘可以给输们增加额的伤害,一波下来,杀星全队残血。只是少了绝地武士也少了一个可以灵活转火杀的角,此时大家的技能都无以为继,血量被仁心祈祷者再次拉稳。

因为职业质的关系,如衣在混战的中心,一面躲避对方输们的扰,一面给队友们加持各buff,但开的仁心祈祷者却站在队伍后方,前方还有冰霜法师随时保护,站位十分安全。

正常发挥打下来,随着竞技场易伤效果的叠加,渐近线有机会一波就把杀星团灭,但在战斗过程中,杀星十分锐地抓住了渐近线的——

重装战士。

绝望武士自觉自己的重装战士一手练起来,也经历过不少端局,它本也是一个功能职业,不会有太大的作难度,他敢拿来上场,多少还有自信。

可如今他打得冷汗淋漓。

在势均力敌的手对局中,差一,就会被视同破绽。

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