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时滞的情况呢?
他的思维
上思考到可能
,还有那些可能
的内
义。我们的巡逻艇能够在敌人的舰队接近到可能接
我们以前就给我们发
警告。他们也许几年前就可以知
他们在到来,有多快。那就是我们被如此加速训练——他们在几年前就知
第三次
侵会开始的。
然后另一个想法到了他的意识中。如果这个即时通信
本没有距离限制,那么我们甚至可以和第二次
侵后我们发
去攻击蚁族的家园的
侵舰队实现
了。如果我们的星际舰艇正在以接近光速前
,那么微小的通讯差异也会变得复杂的,但是当我们想象是个奇迹的话,那就会很容易解决了。我们知
我们对他们世界的
侵是不是胜利了,那只需要很短时间。为什么?如果通讯设施这么有力,带宽也足够,舰队指挥
可以观察战斗的展开情况,或者至少可以观看战争的模拟,而且…战争的一个模拟。远征力量每艘船总是不停报告自己的位置。通讯装置接收那些数据,然后把数据装到电脑里,然后输
的是…我们正在练习的,模拟情况。
我们在被训练在战斗中指挥舰艇,战斗不在太
系中,而是在数光年之外。他们送走了飞行员和船长,但是要指挥他们的舰队司令还留在后面,在这里,在舰队指挥
。他们用一代人的时间找到合适的指挥官,我们就是那些人。
这个事实,让他大
息。他几乎不敢相信,但是那比其他所有的似是而非的猜测,在
觉上要好的多。只有一件事,那很好的解释了为什么那些孩
在老式舰艇上被训练。他们要指挥的舰艇可能已经发
了十几年之久了,那些舰艇就是当时的最新最好的舰艇了。
在战斗学校和战术学校他们不告诉我们,不是因为虫族舰艇正来我们的太
系。他们如此匆忙是因为“我们的”舰队正要到达虫族的世界。
那就象尼可拉说的。你不能排除不可能的情况,因为你永远不知
你关于某些是可能的假定是否可能被制造
来,即使那些在目前的情况中完全可能是错误的。比恩不能想到这个简单的,合理的解释是因为,他的思维被锁在光速就是移动“和”沟通的最大速度这个限制里了。但是技术人员揭下的不过是他们用来掩盖事实的面纱的最小的一块,而且因为比恩最后发现了一
打破他对事
可能
的固有想法的方法,现在他知
了秘密。
某个时候,任何时候,甚至不用任何警告,不告诉我们他们
什么,在我们的练习中,他们改变情况,然后我们就置
于真正的战斗中,指挥真正的舰艇。我们会认为那是个游戏,但是我们是在
行战争。
因为我们还是孩
,所以他们不告诉我们。当知
我们的决定会造成死亡和破坏。当我们失去一艘舰艇的时候,真人会死亡。他们认为我们不能接受和
理这
情况。他们保持这个秘密来保护我们免于怜悯。
除了我。因为现在我知
了。
这个事实太沉重了,压得他只能很浅地呼
。现在我知
了。他们将会如何改变我们的游戏方式?我们不能妨碍,那就是事实。我已经尽了全力——知
这个不会让我
得更努力或者玩得更好。那也许会让我
得更糟糕的。也许会让我犹豫,让我
力不再集中。通过他们的训练,他们都明白,胜利取决于只关注
前,而要能够忘记其他一切。你可以立刻在脑海中掌握所有的舰艇——但是那些舰艇是否会被完全地毁坏就不再是一个问题了。想到那些死去的人,想到寒冷的真空中,空气从那些撕裂的尸
的肺中逸
,当知
那就是真正的
义时,谁还能玩这个游戏?
教官们对我们隐瞒这个秘密是正确的。让我看到幕后情况的那个技术人员该受军法审判。
我不能告诉任何人。其他的孩
不该知
这些。如果教官们知
我知
了那些的话,他们会把我从游戏中赶
去的。
所以我必须加以伪装。
不,我必须怀疑它。我必须忘记那是真的。它“
本不是”真的。
他们告诉我们的才是真实的。模拟
不过是不考虑光速问题。他们用旧船只训练我们是因为新的舰艇都已经
置
去了,不能浪费它们让我们
行练习。我么正在
行的战斗是要打击蚁族的
侵,而不是
攻他们的星系。这不过是一个疯狂的梦,而且正因为如此信息不可能比光传递得更快。
另外,如果我们确实很早以前就派遣了
攻舰队的话,他们不会需要小孩
来指挥他们。
泽·雷汉肯定和舰队在一起,没有理由不带上他一起
发。
泽·雷汉还活着,
据相对论在接近光速的旅行中的情况,他一定还活着。也许那对他来说只有几年。而且他是准备好的。我们都不是必要的。