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法师塔(3/10)

和气元素作为守卫。元素和系生不喜冰河之塔的这严寒气候,

他们认为严寒只会抑制的活力。因此,在冰河之塔中,法师召唤这类元素的能力会受

到不利影响。

火海上:在地下最,无尽的熔岩永不停息的淌着,那里的环境只有来自火元素位

面的最能够生存。因为这非常罕见,活火山成了最合适的避世地

有极佳防御能力的建造区域。选择这里建造他们的法师塔的法师需要使用法结界保护

他们的家不至于跌熔岩。在火山附近建造塔既有利于远离人世也能提供很好的保护

。那些喜使用灼的火焰法术的法师常把这作为他们的第一选择。

拥有火焰之塔的法师在这里非常接近火焰和炙的死亡领域,因此很容易使用火元

素的力量。通过聚集到这座塔上的能量,法师可以召唤火灵(efreeti),火矮人(azer)

,以及其他类型的火元素,召唤他们来守护这座塔。在这里,火系法术也能发挥更

效果。当然,系生和元素对火焰之塔的奥术能量极为厌恶,因此在这里召唤这类生

几乎不可能。

其他位面:最为避世的堡垒大概就是远在另一个不同位面的法师塔了,他几乎可以避开

这个法师的最敌人。如果这些敌人意图攻击,他们必须先在多元宇宙中找到这座塔所

在的位置。星界和以太位面的位面特会掩蔽建造在那里的塔。那些建造在与该法师故

乡世界环境类似的位面的塔可以使用本章所列的其他地。但由于位面特的区别

,可能各不同环境的特会互相重叠。位面堡垒几乎可以抵挡大多数攻击,但在诸位

面间的危险也远比在荒野或森林中大。各奇特的位面生都会威胁到法师们。

有些位面之塔存在于诸位面的。因此,这些塔可以汇集不同位面的元素能量

,将同时穿越星界和以太位面的各能量汇集到一起。由于这能量动的不稳定

常常使用元素能量的法师们会发觉他们的力量随着能量时弱。那些常常召唤外界

--比如恶或神使--的法师们会发觉在这里召唤要容易得多。因为这些塔更靠近外

层界,法师们无需像在主质位面那样消耗许多力量打开位面通

地下:如果法师们想要找个便宜而且容易防御的住所,地下的大片是一个很好的选

择。另外,那些有心的法师们在清理了一满是怪的地城后将这个有众多房间的地下

建筑以最小费变成一可居住的住所。使用地城作为住所的最大威胁是怪,冒险者

,以及其他想要占据这个地方的敌人。在地城循环中,你击败了这里的怪并占据这里

并不能阻止其他冒险者前来抢夺搜索这个地方。那些没脑的血冒险者很容易将一个

无害的法师当作邪恶的敌人,然后杀死他并夺走他的所有宝。另外,许多地城还连接

着通向地下

在对地下利用奥术几何学加以翻修改建成法师住所后,在这里施展使用土元素

能量的法术会获得一些奖励。但是这些奖励远不如在地下世界建造法师塔来的大。这些

地下"塔"仍然有些其他优势,主要在于使用死灵法上。那些位于墓地或者其他污秽地

下的地下巢可以令法师在使用死亡法术时获得一些奖励。这些巢会将周围的**

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