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为这艘船在之前的炮击中被震坏了一个转换
,所以现在只有一个转换
在工作,也就是说这其实就已经是后备转换
了,而主转换
其实早就完
了。更要命的是,船上因为
晶石不太够,所以没有
照标准
程给所有战舰设施充填后备能量,仅仅使用转换
作为唯一动力源,谁能想到这么倒霉,偏偏防护最厚的动力源居然被从内
爆破了。
这艘失去动力的战舰突然一下舱室全
变成了一片漆黑。然后战舰开始失速,并且翻
着向下坠落,前面的战舰才飞
去几公里这个家伙就一
栽
下面的丛林变
了一个大火球。
“
的漂亮。但是火力别停。”我大声的鼓励着船员们。
听到的通迅。所有人都开始奋力忙活起来。
不要以为我随便喊两句鼓励的话舰队就爆发战斗力这
事情看起来很中二,这其实是很有
理的。这毕竟不是现实。这是游戏,所有东西都是数据化的。在这里,我
上有一
属
叫
威压,这个东西用在敌人
上就是威慑,用在自己人
上就是威严,所以说,我只要和别人作
互动,就会影响到这个人的属
。尤其是对npc来说。当我对自己行会的npc表达
鼓励之类的行为时。他们的士气就会提升,而士气提升的直接表现就是这个npc的速度会加快,这个加快不是说跑的快,而是说他
任何事情都会比以前快,并且因为士气提升的速度是无副作用的提升。并不是说速度快,
错率就会上升。士气
涨的时候npc虽然动作变快,但准确率却不会发生改变,之前什么样现在还是什么样,甚至如果士气值提升够多的话,不但速度会加快。这个npc
事情的成功率也会提升。也就是说速度提升不但不会引起
错之类的情况反而会让他的工作完成的更好。
随着我的鼓励,我们行会的四艘初级超级航空战舰的速度明显开始加快,而且连攻击速度都有了一定提示。这个效果甚至不需要看数据,直接就能用
看到,用

觉到。
彩虹联盟那倒是没有注意我们这边的士气爆发,他们现在是心存死志的状态,这个状态下士气什么的都会失去作用,所以他们反而是可以保证最正常的输
。
随着两边的舰队距离接近,大炮已经互
了好几
,我们这边依然无一命中,大家的阻挡效果都还不错。就是金币那边的损失稍微大一
,有三块复合式悬浮装甲被击毁。其他的损失几乎没有。
彩虹联盟那边除了一开始倒霉挂掉一艘战舰之外,剩下的十七艘战舰中带
的一艘战舰遭到我们的三
集火被打的四
冒火。可就是不沉,最后还是我们这边气急了让其中一艘初级超级航空战舰使用大招将其ko了,但是为此我们丧失了多
打击机会,直到此时彩虹联盟的舰队依然还有十六艘战舰,相当于我们四倍的兵力。
此时双方距离已经不足一百公里,以我们的火力
程,基本上这就是在拼刺刀了。两边的火力几乎都是不要命的往对方
上招呼。“各炮位自由
击。”我在全频
通讯之中大喊着下令。
有个炮位的玩家大喊着:“炮
过
了!”
“别
它,全速
击,炸膛也没事。”闯王的回答比我还快。
在我们这边的
促下,我们的初级超级航空战舰几乎变成了四只大刺猬,各
火力四
飞,就连真红都耐不住寂寞,让克里斯
娜暂时帮忙保护一下自己所在的战舰,然后就自己冲到前面用一个大招将其中一艘彩虹联盟的战舰的船
给
生生的砸
了船
内
,接着那艘战舰就因为弹药殉爆变成了一个
大的烟火。
“真红你搞什么啊?”看到真红
去攻击敌人的战舰,我忍不住冲她吼
:“我是让你去攻击的吗?你的职责呢?”