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视任何攻击。但是,这个爆发之所以叫短暂爆发就是因为时间很短,
究我们的测试,大概也就零
五秒而已。因此,要控制这个爆发需要非常
准的计算,因为你要是算错了时间就有可能会
现爆发完成之后敌人的攻击才到,那可就尴尬了。
还好,我们行会的
作人员都是
手,计算的时间那是分秒不差,正好撞上最密集的那一拨攻击。要不为什么我每次都
调战舰可以不要,npc船员一定要救回来呢?现在就能看得
来意义所在了。要是一般的
作人员,这
计算绝对不会如此
确,但是我们的船员就可以
到,因为他们都是等级超
的老
手,其中有一
分npc甚至我们行会在用风帆战舰的时候他们就开始服役了,你可以想象一下以游戏里的升级系统,这些
手的实力和普通
手的差距有多大。别的不说,光是炮手们的那个
速、命中增加10%。炮弹威力增加5%,另外附带要害攻击特
的属
,那简直就是神技能啊!
不过。虽然我们的防护控制人员启动的防护罩爆发的很及时,但是敌人的攻击并不是一瞬间就结束的。所以后续还有很多需要依靠防护罩的能量
扛。但是,我们的防护罩是非常大型的
功率防护罩,防护能力超
是一定的,加上太
炉的输
很给力,所以在集中力量的情况下轻松挡下了这拨攻击。
我们这边挡住了第一拨攻击,但是彩虹联盟那边就没这么走运了。他们的防护罩虽然也
化过了,但是
作人员没有我们这边这么
,而且更重要的是他们的
作人员其实压
就不够。
飞行战舰又不是家里的旧家电。怎么可能说扔就扔?要不是因为人手实在是不够用了,彩虹联盟能忍痛扔掉那么多战舰不用?还不是被
来的?
正因为人手极端不足,所以他们即便是有意识的击中了人手,避免每艘战舰的人员太少导致飞起来也没有战斗力的情况,但毕竟大家都下意识的希望多开走几艘战舰,所以实际上这些战舰上的人手都是不完全充足的。每一艘战舰上都是只要能勉
保证每个
作位置都有人控制就行了,
本没有像正规的战舰上每个位置几乎都有双岗乃至三倍的
作人员随时准备替换伤亡人员。
就因为这些战舰上人手不足,所以彩虹联盟的舰队防护罩其实是通讯人员在兼职
作的。
因为通迅和防护是一个人在
作,难免有些手忙脚
,因此防护罩启动的时间要么有
早要么有
晚。虽然彩虹联盟的玩家也知
那
能量爆发的形式可以有零
五秒的无敌时间这一小技巧。但是因为掌握的时间不够
确,所以导致最终
作这个东西的时候
本就没有啥效果,爆发的时间
只能挡住很少的攻击甚至完全无效。在没有被击中的时候白白爆发掉了。
就因为防护没有
到位,所以彩虹联盟的舰队在面对我们这边的第一
炮击的时候就
现了损失,对方舰队后方的一艘战舰不幸被一发
弹从上方切
动力舱,然后这发炮弹很神奇的居然没有爆炸。
看到这个炮弹没有炸,彩虹联盟这边的人就以为是哑弹,但是哑弹放在那里毕竟不安全,所以他们就想要把这个哑弹
去,结果最后就是这枚哑弹在搬运过程中船
又被打中一发炮弹。这发炮弹虽然只是在装甲带外面爆炸,没有撼动船
。但是却让这艘彩虹联盟的战舰晃了一下,结果下面运输队的人没有抓好。脚下一歪,这个哑弹正好磕在门框上。接着就是一场大爆炸。