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限制的,也就是说如果对手是火凤凰,那你就算设置成一千度都没有问题,因为凤凰是不怕
得。但是,如果对手是雪妖,那最
温度设置就不能超过五十度,因为雪妖在五十度以上的环境就会开始减血。
那个大猩猩并不像是会怕冷怕
的类型。加上这个环境本
又不能直接造成损血,我
脆就直接设置了一个二十度的环境温度。这样的环境我的所有
都可以适应,方便我随时
据需要切换
。
最后的能量密度设定。这个其实应该理解成回
速度设定。因为玩家和
兽或者npc的回
其实本质上来说就是
从周围的环境中自然
收
力的速度。但是,这个
收速度其实也不是个稳定值,
多少除了和个人的
力亲和度以及某些特殊能力有关之外,同时还会受到外界能量
度的影响。如果一个法师
于一片能量密度为零的
法真空区,那么他别说回
了,就算完全不动,
力都会以一
缓慢的速度不断减少,也就是说不但不会回
还会漏
。
同样
理,如果一个环境之中的能量密度
到你甚至可以用
看到近乎实质化的能量了,那回
速度铁定就跟码表一样快,你随便扔个禁咒什么的,分分钟就给你回满。这就是环境能量密度对
力回复速度的影响。
这个星光倒影罗盘之中的世界并不能在很大的范围内调整这个能量密度,它是以主世界地图的基本能量
度作为基准线的,最
可以将能量密度加
到这个基准值的三倍,而最低则是可以降低到基准值的三分之一。
这个大猩猩一样的家伙显然不是
法型,虽然他的控场技能很多,但这
技能的耗
速度几乎可以忽略不计,所以通过降低能量密度的方法来限制他的技能使用是毫无意义的。相比之下,我这边的
和我自己的
法都很厉害,需要大量的
力支撑,所以我
脆设置了三倍的能量密度,这样我们就有了三倍回
速度,对我们的战斗力提升有很大帮助。
这些全都设定好了之后周围的场景突然就是一变,脚下原本黑
的石
地面以下就不见了,而周围的其他房间也看不到了,我们这里变成了一大片天空,周围看起来无边无垠,好像
本就没有边界一样。不过,在这片天空之中却不是空
的,而是悬浮着大大小小很多的浮石。这些浮石之中大的能有航空母舰那么大,小的甚至只有一张床的面积。我现在脚下站着的就是一块特别小得浮石,也就是两张双人床的面积。对面的那个大猩猩脚下站着的则是一块至少有五个篮球场拼起来那么大的浮石。
要是之前的大猩猩怪,这块浮石搞不好还托不住它,但是因为八歧大蛇对付的那个分
收了这个主
很大一
分
积,加上其他人的分
也多少
收了一
分,所以现在我面前的这个本
已经不是九百米
的那个
型怪
了,它现在的
大约也就只有不到五十米而已,这
度虽然对我来说还是很大,但至少可以一战了。不过我倒是觉得这
积对它来说应该算是一
优势才对,因为如果这家伙还是当初九百米
的那个
无霸,就这里的这些浮石搞不好
本就承载不了它的
重,到时候除了那几块航空母舰那么大的浮石之外它几乎连动都不能动,那才真是被动呢。现在这个样
虽然他的
积是小了很多,战斗力也受到了很大的削弱,但至少他还可以在这里战斗,毕竟以他现在的
积大
分的浮石都是可以当成落脚
来用的。
和我
现浮石上那
淡定不一样,那边的大猩猩突然发现环境变化之后明显吓了一
。这环境本来就是我设置的,而且我会飞,
本就不怕
,自然是可以淡定的看着对面的那个大猩猩,可是对方显然并不知
会发生环境改变,加上这家伙本
就是个
化版的野兽而已,所以对突然
现在这么
的地方多少总是有些害怕的。不过这家伙果然是和我猜测的差不多,他的平衡
非常的好,几乎只用了十几秒就完全适应了这
环境。当然,就算是适应了他也别想在我这里占到便宜,毕竟我可是会飞的。