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于疲惫状态。此状态下即便是对方突然恢复了指挥能力,也不可能再翻起什么风狼来了,因为一支累到半死的军队是不可能还有力气去和敌人拼杀的,除了任人宰割之外不会有别的可能。
之前的第一阶段,虽然敌人很混
,而且一直
于被我们驱赶引导的状态之下,但我们依然需要小心。因为那个时候我们就像是驱赶着
群奔跑的狮群一样,虽然所有的
都在惊慌的奔跑,但这些
本
依然对狮
有着
大的杀伤力,因此需要小心的驱赶。但是。现在
第二阶段之后,这个
群就变成了已经快要累到断气的
群,虽然
还是
,但已经彻底无法对狮
构成威胁了,所以此时狮
们的动作就可以放心大胆一些,只要自己别犯二,
本就不可能有什么危险。
此时的俄罗斯
攻
队第一梯队就是那累到半死的
群,此时他们的移动速度已经明显慢了下来,就连我们攻击的时候他们的抵抗都变的微乎其微了,这是耐力值极端低下造成的情况。
在这
状态下我们自然就不用太小心了。所有的玩家直接离开了各
掩
,然后在骑兵
队
后列阵。真正的战斗此时才算是要真正开始,当然,其实这个应该叫屠杀而不是战斗,毕竟对手都已经快要累死了。不可能还有什么战斗力可言。
看到我们这边居然摆
了战阵,俄罗斯
攻
队那边自然不可能坐以待毙。尽
他们的总指挥已经不打算再
什么挽救行动了,尽
大家已经累到快要吐血了,尽
指挥系统已经
成一锅粥谁也不知
自己的指挥官在哪里了,但俄罗斯玩家们还是迅速的开始调整,期望可以完成了一个起码看起来像回事的战阵,至少这样可以保证不会被对面的敌人砍瓜切菜一般的全给剁了。
不过。尽
俄罗斯玩家的最后努力还是
积极的,但这
时候其实说什么都晚了。
就在俄罗斯
攻
队那边还在整队的时候,我们这边却是突然想起了一片隆隆的炮声。没错,我们的第一拨攻击不是冲锋队,而是炮击准备。
什么叫防守优势?防守优势就是你可以驾好大炮调好
击诸元等着敌人往你提前瞄准了的靶场里走。现在既然我们有了这样的条件,当然不可能放着不用了。所以。我们现在就打算利用一下这个优势。
事实上第二阶段虽然开始了,但我们也不是一上来就开始和敌人死拼到底的。这个时候敌人所
的位置都是我们
确计算好了的,之前在松本正贺喊
了
第二阶段之后我们的队伍又让敌人继续跑了一段距离,等到他们到达合适的位置才突然掐断了他们的前
路将他们堵在了这个地方,因为这个位置就是我们事先准备好的炮击场。这个位置实际上刚刚好位于附近的几座城市的炮击范围之内。是一个火力
叉
,所以我们可以在这里一次
的对敌人投
更多的火力,而超
密度的饱和攻击带来的结果就是一片人仰
翻。
俄罗斯
攻
队在我们的炮击之中彻底失去了最后的一
抵抗意志,因为本来就没有一个明确目标,所以现在阵地中的那些俄罗斯玩家压
就不知
应该
什么。如果这是攻城战,他们自然会
着敌人的炮火向前冲。如果这是在撤退,他们必然会拼命地跑。但是,这并不是攻城战,因为他们没有接到任何攻城命令。而这又不是一场真正意义上的大溃退,因为他们从
到尾都没有真正意义上的崩溃过,而且前面也没有什么退路可以让他们跑。