繁体
还没开始比赛呢。
其实这家伙最先
来也是正常的,因为挑战模式下,那个我的模拟人会在系统的控制下利用我的所有属
和技能
行战斗,也就是说一上来就会全力开火。在这
情况下那个日本行会会长当然是毫无还手之力。十秒就被扔
来也是非常正常的情况。
那三个选择了真实模式的家伙比这个选了挑战模式的人要稍微好一
,他们之中有两个家伙都是三十秒之后
来的,还有一个
持了四十多秒。之所以真实模式下他们支撑的时间更长,不是因为系统控制的我比我自己控制的自己更厉害,而是因为我的战斗风格就是这样。我通常不会在战斗中一上来就用全
战斗力去输
,而是会先观察对手的战斗模式以及大概的战斗力
平之类的情报。等情报收集完了之后,我也是会只用本
行战斗,只有当发现敌人不太好解决,或者是需要对付复数目标,一个人忙不过来的时候我才会考虑召唤模式。这
战斗方式就是我的习惯,而真实模式下系统会学习我的行为习惯,所以真实模式下的我不会一上来就开始全力输
。结果当然就会比一上来就疯狂攻击的类型要慢一
。
最后
来的当然是那八个选择了训练模式的人。事实上这个模式下,不
你挑战的是什么敌人,时间都不会短于一分钟,因为最初的一分钟模拟目标都会绝对不会
行攻击的,就算你自己站在对方面前不动,对方都只会摆
防御姿态,不会
手伤你。这就是训练模式的特
。
不过,一分钟之后我的模拟人就开始
行攻击了,最开始的攻击都是在遭到攻击之后
行的防守反击,而且频率很低。攻击力也被刻意压制在很低的
平上,毕竟这是训练,一上来就全力输
将对方
掉了,那就谈不上任何训练效果了。
在这
渐
模式之下,这些人中第一个挂掉的家伙足足
持了十三分钟。而他在里面死亡的原因则是因为失误,没有挡住我的模拟人的一次小偷袭。
这个玩家
来之后,又等了近十分钟才又有一个人被踢
来,而
跟着这个家伙不到三十秒就又有一个人
来了。之后的间隔就非常
密了,在三分钟之内剩下的全
人员都被踢了
来。
“哇哈哈哈,这个东西真够劲。”最后一个被扔
来的日本行会会长
来之后还在兴奋的大叫着,而其他人中除了那四个没选训练模式的家伙之外,其他人都是非常的兴奋,因为他们都
会到了训练模式下的效果。不过,这些人的兴奋劲很快就变成了沮丧,因为他们突然想到,这个东西越是效果好,对我们冰霜玫瑰盟玩家的实力
化效果就越是
,而这样就等于是将中日玩家之间的实力差距给越拉越大了。所以说,这东西的效果对他们来说完全没有任何值得
兴的地方。
虽然非常嫉妒我们拥有这
的训练场地,但是他们也就只能羡慕而已了。要建设这
场地就必须要将城市等级升上去才行,可问题是日本全境的城市都被我们占领过,而城市易手就意味着等级下降,所以现在日本地区的城市等级其实都不
。在这
情况下,可以选择的城市建筑
数量就非常有限,自然也不可能建造这
训练场了。
事实上目前全世界像艾辛格等级这么
的城市是一个都没有的,而之所以艾辛格的等级这么
,主要还是因为艾辛格移动要
。
艾辛格是一座城市,这是系统认定的。但是。艾辛格实际上却是分成了好几个
分,自上而下分别是:艾辛格移动要
、艾辛格双
城之天空城、艾辛格双
城之地面城、艾辛格地心城。
这四个
分中,艾辛格地心城是保密级别最
的,而且事实上这个
分距离艾辛格主
非常的远,它一直
到地幔之中。并且不断的
收着熔岩中的火元素作为动力源泉补充自
和艾辛格其他
分的能源需求。
这个地心城主要担负一
分特殊研究项目,以及某些危险生
的看押场所,所以不对外开放,
只能依靠专用电梯,而且内
设置有空间阻断
,无法依靠空间传送
。
顺便说一下。艾辛格地心城并不等于艾辛格地下城。艾辛格的地下城其实是艾辛格地面城的地下
分,这个
分虽然埋在土里,但却是
贴着地面城的,而且本
就是地面城的一个
分,并不是独立的。而地心城实际上和艾辛格主
之间除了那细长的电梯通
之外几乎就是没有任何其他链接的。