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第七十八掌剧情任务开始(4/6)

着你们选择了自己不适应的战场,这将增加任务难度,并导致胜率下降。如果之前的难度选择较低,那就无所谓什么场景了,但是你们之前已经将胜率下降到了52%,这个比值相当危险。因此我需要提请你们慎重考虑战斗场景的问题。”

玫瑰:“确实,你说的很有理。看起来你这个助手还是非常有用的。那么,让我们选择一个比较擅长或者能发挥常规战斗力的场景吧?”

“我们的下战斗力最糟糕吧?”真红问

金币:“反正我不擅长战。”

“我也不是很行。”玫瑰自己也承认

克里斯娜跟着:“我可以在下保证基本战斗力不变。”

“我在下战斗力会下降。看来我们不适合战。”我说:“助手,屏蔽掉现实中的下战场环境。你们几个,面战能力如何?”

“基本没问题。”真红说

“我没问题。”金币也

“…”问了一圈,面战貌似都还可以接受,接着大家七嘴八的讨论了一下现实中的其他战斗,结果沙漠场景被淘汰了,原因也是真红那边。她的战斗方式不适合沙漠环境。

接下来因为金币的剑阵需要开阔空间,所以超级密集的那丛林环境和地下环境也被屏蔽了。本来选择的场景就不是很多。最后被我们删掉了一大堆环境之后剩下的就是几个环境而已了。

“目前你们可选择的就只有三个环境了。”助手说:“一个是严寒战场。一个是岩浆战场,还有一个是面战环境。据任务设定,你们需要选择至少两场景,但是严寒和岩浆不合适现在一个任务中。因此你们必选面战,另外再加一个你们认为可以的战术环境吧?”

“那就严寒战场吧。”我说:“至少不那么危险。”

选严寒只要是为了保护克里斯娜、玫瑰以及金币,她们三个在这环境下都可能被环境伤害,因此在这地方受伤的可能增加,相比之下严寒就稍微好一了。不过说起来严寒环境其实和超的岩浆环境也差不多,都会持续损害我们的战斗力,不过反正都是要受罪,还是不会危及生命的严寒好一

助手在我完成设定后立刻:“那么场景设定完成。最后还有一项设定,各位需要为两个场景选择两天气状况。该任务将会在恶劣环境下行,因此各位需要选择天气状况的复杂程度。”

“不是选择天气类型吗?”

“不。只是设定天气的危险程度。”助手说:“可选项目是以百分比设定的,百分之百就是极端恶劣环境,百分之一就是简单的下雨或者有中等度的风这样的普通自然气象,但这次你们的任务允许调节范围是从50%开始的。据之前的设定情况,我建议各位将状况设定在50%。”

“改变气象状况会带来奖励或者难度变化吗?”

“气象环境当然会带来任务难度变化。但是不会改变奖励。不过气象条件对任务难度的影响是不确定的,因为不确定你们和你们的敌对生对气象环境的抵抗能力,因此如果涅米宁的敌人比你们更加不耐受恶劣环境,设定倒是反而有可能成为你们的帮助。但这个是随机设定,因此安全起见我建议设置为50%比较稳妥。”

“既然是不确定,设置为中间数才是最稳妥的吧?”玫瑰说:“系统给的变量时50%到100%,那么我们设定75%好了。”

“你确定?”

“确定吧。我们实力很。天气恶劣一对我们影响不大,反倒是我们的敌人可能会受到很大影响。”

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