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第七十八掌剧情任务开始(2/6)

助手肯定的回答:“是的,据奖励设定,该奖励任务允许在原有人数基础上作不超过30%的调整。你们现在有四个人,也就是说你们可以增加或者减少一个人。”

“什么叫经验值追加?”

“最后的奖品到底是什么啊?”真红再次问

助手在听到我说确认之后又立刻:“那么,接下来我们需要确定的事情就是你们是否对现在的战斗人员数量一定调整。”

助手回答:“人数改变会影响到难度与奖励。当人数增加时游戏内的怪数量会等比例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生的数量基本不变,而任务奖励也会因此增加多来的这名玩家的分量,目标也是保证之后每个人得到的奖励不变。”

“当然。新任务需要设定的除了难度和人员之外还有一项就是是否需要经验值追加。”

“这不是把你召来了吗?”克里斯娜说

助手:“我虽然可以调用系统数据,但我不会游戏规则的事情,因此我可以提前告诉你们,奖励值得你们去冒险,但是我不能告诉你那是什么,因为一旦你们知了,就必定会去任务,这就取消了你们的判断,等于是直接提升了你们的成长概率,这是不被允许的。”

“那就增加。”玫瑰这次连问都没问我就直接确认了,不过我也赞同这个决定。我们需要增加的人其实已经很明白了,就是金币而已,毕竟是行会最战斗力之一,不能把她丢在外面。多一个人获得奖励自然更好。而且,虽然任务会据人数增加怪数量以平衡难度。但是人多了之后就会产生辅助优势,这样一来就等于反过来降低了任务难度。

我们这边也是一样的理。将金币拉来之后表面上看大家需要对付的怪数量并没有变化。但实际上因为金币和我们联手之后大家的实力都会上升,所以实际上我们还是占了大便宜的。而且,每个玩家都是自己擅长的方面,多带一个人就意味着多了一擅长的项目。像是玫瑰这样的辅助,多带上她就意味着我们的持续作战能力增加了。万一碰上消耗战,我们的胜率就会大幅图提升。而如果是碰上杂兵特别多的战斗,金币和克里斯娜就成了最好的人选。所以说,人多增加的不单单是那个人自己的战斗力,他还会连带提升别人的战斗力。当然,这情况的前提是增加的人自战斗力很,如果是低于玩家战斗力平均值的人员加。那么就不是增加我们的实力而是托后了。

“所以我说多亏了可以招人啊!”“行了,赶设定任务。”我说完直接呼叫助手。“好了,还有需要设定的东西吗?”

“还可以叫人来?”我惊讶的问

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“改变人数会影响任务难度和奖励吗?”玫瑰迅速问

这个理其实很简单。假设有一群属完全一样的玩家,每个人都有一个可以增加范围内所有人员5%攻击力的光环技能。这样的话,如果是四个人一起战斗。那么他们的实际攻击力就是正常值的120%,因为四个人得光环加了四个5%的额外攻击力。这个时候如果人数增加到5个人,并将怪数量也增加一些,保证每个人需要对付的怪数量不变,那么,对这些人来说,其实他们是占便宜了。虽然看起来每个人需要对付的怪数量依然还是那么多,没有因为队员人数的增加而降低负担,但是因为多一个人来就多了5%的额外攻击力,所以实际上大家还是占便宜了。

?”玫瑰:“确实值得一试。”

“那好吧,姑且相信你说的东西确实是值得我们冒险的,那么我们就选择十倍难度。”我直接确定了这个选择,反正玫瑰也说了,这个概率其实很了。

在确认了追加人员之后系统助手就沉默了一会,大概是在和金币沟通,几秒之后金币便直接现在了我们的面前。看到我们之后金币第一句话就是:“对亏还可以再拉人来,不然我这次去可是亏死了!”

“经验值追加就是给你们提供额外的经验值。数值由你们自己设定。因为你们选择的是十倍惩罚模式,因此内敌对生的经验值已经提升为该类生正常经验值的十倍,你们可以选择在此基础上继续增加经验倍率,不过必须以0。2的整数倍增加,既10。2倍、10。4倍这样0。2、0。2的

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