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,反正游戏内就是定义了这么一
法,并且直接就有
法阵形态的复刻版,然后我们行会所要
的事情就是…将这
法阵学会,然后刻在战舰内
的某些特定位置,然后就可以为整艘潜艇提供氧气了。
因为
法的存在,所以在现实中非常麻烦的氧气问题,在游戏里几乎就不叫问题。当然,这是对我们自己来说的,如果是别的行会还是需要费
劲的。毕竟
法阵的翻录副科可不是复印一张纸那么简单的。
法阵这个东西其实有着非常复杂的设计思路,虽然我们行会有可以批量制作
法阵的专用
法阵印刷机,但那
东西其实已经是一
超级
端的存在了,一般行会别说制造了,连听都没有听说过。只有少数行会才有这方面的相关技术,但真正能批量印刷
法阵的也就我们行会而已。
如果
照这个思路推理。我们行会的新锐战舰本
就有抵抗
压的能力,加上我们从亚特兰
斯
到的那
隔离屏障,密封问题也非常简单。现在再加上简单的氧气获得能力,以及不需要氧气就可以长时间工作的
法推
,其实制作潜艇的大
分必备条件都已经满足了。
但是…“
箱系统你们怎么解决的?”
“我们有必要装备那
东西吗?”闯王的反问直接让我愣住了。
表面上看这个问题很白痴。潜
艇没有
箱怎么解决下潜和上浮的问题?一艘潜艇之中可以说除了动力
分,剩余的空间其实大
分都被这
用于改变自
浮力的
箱以及
压空气系统所占据,可以说这
系统在潜艇中算是非常重要的一个组件了。但是…我们的战舰需要吗?
这一批的新锐战舰之所以要
行换代,就是因为全
换装了太
炉,而太
炉是什么?这是反重力系统啊!当它向下输
动力的时候。就可以让战舰抵消万有引力从地面上飞起来,并且可以通过改变动力输
的大小让战舰上升、下降或者悬停。这
控制方式非常简单。而且响应速度非常快,可以说是完全无延迟的。但是,很多人都会陷
思维误区,认为这只是一
让战舰飞起来的动力系统,而不知
这个东西系统其实是没有方向定义的。实际上我们行会的那些飞行战舰虽然都有独立的
推
,但它们其实完全是可以不启动这些推
就能先前航行的。因为太
炉本
是个球
,它输
动力的方向是可以在这个三维空间内任意方向上随意变换的,而且这
输
可以
到瞬间反转,也就是说,如果我们不是向下输
推力,而是想上的话,战舰就不会飞起来。而是会下沉,因为
大的压力会像一只无形的大手将战舰
行压
下。
正因为存在太
炉这么变态的设备。所以我们的战舰完全不需要潜艇中的那
箱和气压设备,当我们的战舰需要下潜的时候直接向上输
推力让战舰沉下去就可以了,而需要上浮的时候只要逐渐降低动力,或者
脆翻转动力,直接就能让战舰从
底下蹦
来。
说到这里不得不提一下太
炉的一个技术特
。太
炉这个设备的动力输
方式非常有特
,它输
的推力虽然很
大,但却无法
到快速调整动力大小,也就是说。它没有办法一瞬间就爆发
全
的动力,需要一个缓慢的调整过程。一只太
炉从完全不输
功率,到极限功率,整个调整时间大概是七十几秒。这个时间不因为太
炉的大小和总功率改变而改变,而是个定值。也就是说,不
什么型号的太
炉,想要加速到急速,都必须要七十多秒的时间,而要从极限状态降低功率到零,也还需要这么长时间。