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闯王听到我的话立刻

:“我就是说吗。我们的战舰使用了钢铁结构,由于特殊的钢铁工艺加上
法阵的辅助,本
度就已经很夸张了。这些大型战列舰的装甲厚度都是用米来计算的,这样的厚度绝对超越现今任何一
潜
艇。所以耐压能力方面我们的战舰是没有丝毫问题的。至于说
下动力嘛…老大难
你忘记我们的战舰使用的是什么动力了吗?”
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与潜
艇不同的是,紫日号使用了非常特别的结构方式。它首先是艘海面战舰,所以它并不需要依靠外壳去对抗
压,因此可以说它是没有耐
压特
的。但是,因为我们的设计人员给它加装了结构加
件,而且还专门铺设了
法阵,使用
法力量对船
行防护,从而保证了它的抗
压能力。这样我们的新锐战舰就变成了一
不但能潜
,还能在受伤后继续潜
的战舰。
骑士
盔能
行
下呼
是因为其中带有一
能分离
中氧气的特殊
法阵,这
法阵的原型就是法师们使用的
术。关于这个
术的原理什么的咱就不去讨论了
什么?你问人员的呼
怎么半?难
你不知
有
东西叫
骑士
盔的吗?
本行会的战舰推
使用的全
是来自亚特兰
斯的
推
,这
设备
本就不需要燃烧什么东西。而是直接使用
法能源,也就是
晶石作为动力驱动。那么,既然不需要燃烧,就不用氧气助燃,自然也就没有必要
行气
换。现实中的潜艇除了
动力的,常规型号的潜艇都是
备有两
动力设备。一
柴油机,平时在海面上航行的时候使用,或者将通气
伸
海面
行半潜模式下的柴油动力航行。而一旦
真正的潜航模式,潜艇用的都是电动机。游戏里的战舰本
就没有多少是使用矿石燃料的,虽然没有我们行会使用的这
推

能优秀,但其实各国行会也都有自己的
法推
。这些推
基本上全都是用的
晶石动力,当然也有
分穷困潦倒的行会奇葩的发明了用
法师代替
晶石充当动力的办法。但是那
推
模式估计也就只能是作为一
经济模式使用了,战斗的时候肯定还要换回
晶石。也就是说。游戏里的战舰,除了用船桨划得那些,其他的战舰要么是帆船,要么就一定是
法动力的。对于这些战舰来说,有没有空气都无所谓,甚至连发动机
都不怕,因为
法推

本就不是机械推
,那些
法阵什么的
本就不怕
。
潜
艇也
有类似特
。在结构完整的情况下,海
产生的压力会被结构分担,最终船
可以承受比想象中更加
大的压力。但是一旦潜艇结构受损,比如说外壳上多了个大
什么的…那就基本只有等死了。失去结构
度的潜
艇只能依靠自
度抵抗
压,最终多半是被直接压扁的结果。
游戏内因为要让玩家
验不同环境的战斗乐趣,所以有很多
盔都是带有
下呼
功能的。另外,因为《零》这个游戏对所有东西都讲究个有理有据,就连野外的怪
都是一代一代生
来的。而不是直接刷新的,所以,这
盔能在
下提供氧气也必须要有个说法。于是呼,万能的
法就
现了。
正因为游戏内的这一特
。所以困扰现实中潜艇的氧气问题对游戏内的潜艇来说几乎就是不存在的。
“我现在开始相信让这些船潜
的确不是难事了。”
艇的抗压能力其实很大一
分都来源于它的形状。就好像
一样。一个没有打开的完好
,其抗压能力非常的
,这就是因为它的结构可以分散压力,保证壳
的整
完整。甚至可以说,压力使之
固,只要单位
上的压
不
现特别
的峰值区域,能够平均分布压力的话,
的抗压能力甚至超越了很多金属构件。因为你要是用同等厚度的铁
制作一个
那么大的容
,但是不作成
的形状而是方的话,这个容
的抗压能力绝对比不上
。