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面的岩浆很
,和地幔中的那些比起来,
到地面的那些其实都是已经冷却过的。因此,地幔之中的温度绝对是个
大的麻烦。三千多度的
温我的铠甲确实可以扛得住,但问题是采矿的设备不是我的铠甲啊。要知
我的龙魂
装即便是在神
之中也是
尖存在了,我们难
要制造一
神
级的采矿机
下去采矿不成?这个投
成本恐怕比矿石的价值都要大了。再说系统设定中是否允许将采矿机
打造成神
都是个未知数,毕竟之前也没听说有人给采矿设备附
来着,也就是说在此之前连属
装备级的采矿设备都不存在。
超
温超
压虽然麻烦,但这都还是死
,费
心力总是有办法克服的。但还有些问题没有办法解决。
首先,地幔不是固定的一坨,它是一
粘稠的
,是会
动的。这就造成了定位问题。地心黑
并不是在地壳与地面的
界
,它们实际上位于地幔的中间层偏上一
的位置。在地球剖面图上看这个地方距离地壳其实
近的,但那是地球剖面图,实际上这个地方距离地壳的距离非常的远。能在地幔中停留对我们来说就已经是个大问题了,还要定位,这简直就是要人命的事情。即便是在海上,你还可以依靠太
和星星定位,可是在地幔中,周围全都是不透明的岩浆,能见度基本为零,虽然不很漆黑一片那
情况,但依然是伸手不见五指,熔岩虽然会发光,可它本
并不透光,这绝对是个非常讨厌的问题。当然,使用传送方式返回地面也是个不错的方法,但依然有一
小问题,那就是…你要如何在熔岩中掏
卷轴并展开它?反正目前我知
的传送卷轴都是木
和
兽
制作的,
把火就能烧掉。熔岩之中基本就不用考虑了,碰一下就成灰了。
即便是定位问题解决了,还有个问题就是探测问题。地心黑
在地幔中也不是到
都是,虽然数量也不少,但要找到它们却并不是那么容易的。这地心黑
在地幔中会像
中的气泡一样四
漂
,因此它们的位置并不确定,要发现它们非常困难。
就算我们解决了
温
压、返回以及寻找的问题,还有第五个问题——携带。
地心黑
是一
三公里以上的空心球
,其外壳
固异常,而且为了保证里面包裹着的
化
晶和其它矿石不会丢失,我们还不能在地面中敲碎它。一旦其抗压结构遭到破坏,这些东西就会崩溃,里面的矿
会在熔岩中迅速溶解,这样的话我们就啥也得不到了。但是,如果不破坏外壳,我们将没有任何一
空间装备可以将其装
去。即便凤龙空间有那么大的容积,可
却没有那么大,实在是没法把这
庞然大

去。那么,如果不能
空间装备中,那就只能整
拖拽。要在岩浆中拖拽一个直径三公里以上的球
移动,这个难度不用说大家也知
,反正听着就不像人
的事。
以上五个问题听起来没一个都是不可能完成的任务,但这还不是全
。
有句话叫有人的地方就有江湖,游戏系统显然是将这句话灵活运用了。系统对于玩家们的设定就是:有玩家的地方就有怪
。不
是多么鸟不生
的地方,再有什么生命禁区、生
荒漠,那都挡不住怪
的脚步。只要玩家能到达的地方,怪
就一定有办法在那里定居。就好像玩家很少下去的
里亚纳海沟,不但不是生命禁区,反而是个怪兽乐园。
考虑到为曾多次见过在熔岩中栖息的
兽,那么地幔中有
兽的事情基本上也是板上钉钉的事情。而且,
据系统的一贯规则,越是玩家难以到达的区域,怪
就越
大。