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120GPa是个什么概念?我们
地面时周围的气压可以
略认为是10万帕斯卡,
下的压
也可以
略的计算为100米
对应10个大气压,也就是100万帕斯卡。
照这个计算,一万米
的海底
压也不过才10GPa而已,120GPa的压
也就相当于十二万米
的
压。当然,地球上其实压
没这么
的海。
很不幸,地幔之中的压
和空气压
一样也属于没有修改的那个
分。也就是说,游戏内,地幔中的压
将会接近现实中的真实数据。
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如此庞大的利
,你说谁不心动?但是,正因为心动,所以抓狂。
怎么样?这
防御力是不是很
?
不要以为
地
不
怎么说,地心黑
之中
有大量的
化
晶是肯定没错的。地心黑
的外壳一般只有一百多米厚,只要击穿这个外壳,内
就是接近三十米厚的各类
晶组成的混合矿
层。这个矿
层内
全都是
晶和以单质状态存在的稀有金属,可以说那基本上都是钱。考虑到这些地心黑
的直径基本都在三公里以上,如果能成功捕获一枚地心黑
,那即便是对我们行会来说也算是一笔
大的收
了。而只要我们能捕获三五枚地心黑
,那即便是以我们的标准来说也算是大发特发了。
石为主的一层固
化的外壳,而在其下方就是地幔了。地幔并不是固
,而是
化的岩浆层。因为地幔是由
构成的,所以理论上它的内
是不应该存在空隙的。但是,实际上地幔并非没有空隙。就好像
中会存在气泡一样,地幔之中也有这
空泡,但其外壳不是
而是一层致密的结晶硅。这层结晶硅本
并没有什么价值,但是其内
却因为
地下而
收了大量的地
能并在超
温超
压之下形成了大量的
化
晶。这
由结晶硅外壳保护着的,内
几乎全都是各类
晶
的,中央
有空
的球
,就是地心黑
。因为地幔中的熔岩温度很
,所以其本
会发光,而地心黑
只是结晶硅,它的
量远低于熔岩本
,所以和周围的熔岩比起来就好像一个黑
的窟窿,地心黑
就是因此而得名。
现实中地球上海
最
的就是
里亚纳海沟底
,这里的
度也不过才一万一千米

,可是即便是这个
度,能下去的潜
艇也只有那么几艘而已,还全都是专用的
海探测潜艇。常规的军用潜艇连一千米
度都成问题,安全
度最大也就五六百米到底。也就是说,如果游戏内不降低
压对生
的影响,可能我们在游戏里能活动的海
度也就是一百米以内而已了。但是现在,我们在游戏内却可以轻松跑到几千米
的海底去。当然,
里亚纳海沟那样的地方一般玩家还是下不去的,不是
压的问题,而是怪
的问题。
照游戏内的设定,海
中的怪
每下降一百米,怪
型翻一倍,所以,
里亚纳海沟那
度基本上就属于海怪乐园,玩家下去纯属送菜。
据黑暗评议会给
的矿产开采评估报告,存在
化
晶的地心黑
一般驻留在浅地幔层,该区域的压
大约是:120GPa(Pa是压
单位帕斯卡,G就是电脑
盘容量的那个单位G,不过不是1024
位,而是1000
位,也就是说1GPa等于10亿Pa)。
如果游戏不降低
压影响,一百米的
度将是玩家潜
极限,而地幔内的压力是完全没有修改的。要获得地心黑
就要下到120GPa压
的地幔之中,这
压
换算过来就相当于是每平方厘米120万公斤的压力。一平方厘米才多大
地方?一个两三岁的孩
手掌摊开都不止一平方厘米了,在这么
面积上施加120万公斤的压力,这个压
已经超过世界上任何武
能产生的威力了。也就是说你要是连这
压
都能
过去,那即便是被
武
直接命中,在不考虑
温和
辐
的前提下,你将可以安然无恙的活下来。
《零》这个游戏虽然为了让玩家可
的地图区域增加,所以刻意减弱了海
中的压
对生
的影响,而且游戏内的大
分装备都有超
的抗压能力,其中骑士
盔还带有
海呼
的功效。这些都是为了让玩家

下的地图游戏。但是,虽然游戏减弱的海
中的压
效应,可却没有更改其它的压
产生的作用,比如说气压对人
的各
影响就没有更改。
事实上麻烦的问题还远不止如此。除了这每平方厘米120万公斤的压力之外,还有一个麻烦就是平均3000的
温。