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第二十卷第二百四十三章收获(4/5)

士系统了。结果后来直到哈迪斯加之后我才知。搞了半天圣斗士培训计划一直被宙斯着关键步骤,也就是说海斗士和冥斗士的数量其实是宙斯控制的,虽然这些斗士都是各自的首领神祗带队,但是其数量必须由宙斯审批,宙斯不同意,他们就没法补充。

这次把奥林匹斯神族整个打下来之后,这个宙斯掌握的最关键步骤自然也到了我们手里,回去之后我们就可以量产三斗士了。不过据哈迪斯和波冬的意见,我们以后最好不要培养圣斗士或者海斗士、冥斗士,而是据自己的行会特专门研发一适合我们自己的需要的斗士。想当初哈迪斯之所以会使用冥斗士而不是圣斗士,就是因为圣斗士不适应冥界的环境。

现在我们行会的总在中国,但是在世界各地基本上都有一势力,其中欧洲和洲各有一个大型据,所以我们需要的斗士可能会比较复杂。照哈迪斯他们的建议,一可能都不够,必须研发几新的斗士系,而且原本的冥斗士和海斗士还得保留,毕竟我们行会不但在地府那边有一大片产业,在海底下还有一座亚特兰斯城,所以这个冥斗士和海斗士必然是有用武之地的。

抛开这些行会收获,我个人方面的收获就是多了俩称号以及一大堆的经验值。

新增的两个称号一个叫“文明终结者”,另外一个叫“终极掌门人”

这俩属说真的都奇怪的。照说明,文明终结者的来历是因为我直接掉了佛门、俄罗斯神族以及奥林匹斯神族,而且还把日本的天原神族给打了个半残。这个说法,我等于就是灭掉了四个文明,所以这次的得到了一个文明终结者的称号。

照系统惯例,称号都是会追加属的。文明终结者这个称号的追加属是一条比较虚幻的属,内容是造成敌对势力内的恐慌和混。这个属表现在NPC上就是和文字描述一样,会使NPC变得心情张。然后可能会现叛变的或者消极怠工的存在。当这个属作用在玩家上之后,一般来说就会现技能使用失误率上升这样的负面效果,而且因为这个是称号附带属,优先级于法属。所以无非被抗磨或者是驱散类的能力驱除,基本上只要我不死,敌对状态不解除。这个负面效果就不会消失。虽说这影响可能不是很直接,但是你不得不承认。在行会战之类的大型战役中其效果还是很明显的。另外,这个称号貌似增加了我之前就有的对NPC的威压属,觉好像NPC对我都更加的恐惧了。

相比之文明终结者这个称号,终极掌门人这个称号似乎要更加实在一些。照说明,这个称号的现原因是本行会的行会神族人数过千,而且行会会长在行会神族成员的认知中于其自等级,因此获得这个称号。这个所谓的认知于自等级,也就是说混与秩序神族的所有神祗都认为我比他们大。承认我是他们的领导者,而不是傲的认为他们是神族,把我当成给他们打工的。

虽说我们我们冰霜玫瑰盟依然是全世界唯一的一个拥有了行会神族的行会,但是我已经可以预见到了,将来别的行会就算获得了行会神族,也很可能现行会神族不鸟自己会长的事情。毕竟照系统分的方式就能看的来,实际上行会神族是一个行会供奉的神族,而不是这个行会拥有的神族。所以就系统定义来看,行会神族其实是比行会更加端的存在。在这情况下,会长要想凌驾于行会神族之上,除了要有超的战斗力之外,个人魅力以及智谋之类的东西也必须要够。否则的话人家凭什么听你的?

行会神族和行会之间的关系其实就像是农民和地里的庄稼。行会神族是农民。行会则是庄稼。虽然农民必须要依靠庄稼才能活下去,但你有见过庄稼指挥农民的吗?为了自己吃得好,农民需要开垦更多的土地,需要为庄稼浇施,还要为庄稼抵挡各灾害,但这依然不能改变农民比庄稼地位得事实。所以说行会神族是于行会的,他们只需要行会发展壮大就可以了,至于行会对他们的指挥,这些行会神族完全是可以无视的。

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