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因此
手之间的战斗也是最费神最累人的。小鸠健次郎在这
情况下,可以说本
应该就已经快到
神疲劳的极限了,而他居然还在这
时候给自己吃兴奋药剂,这不是找死吗?我很想知
一会我们打的好好的他突然听到系统要他
制退
时他的表情。不过很可惜,我是不可能让他听到那个声音的,因为那不符合我们的利益。
这次战斗的目的就是杀
儆猴,因此我必须正面击败小鸠健次郎。要是让他半路被踢下线了,我再把他失去控制的

掉,那就失去胜利的意义了。所以我必须趁着他被系统
行踢下线之前先把他
掉,不然可就真的麻烦了。我总不能等他睡饱了上线再接着打吧?
我正想着要赶
把小鸠健次郎
掉,没想到他居然主动送上门来了。不知
是不是兴奋剂
扰了神经系统的原因,他在和我重新拉开距离之后居然立刻从
上又
了一把刀
来,然后举着双刀就冲了上来。
看到小鸠健次郎冲近,我也乐了,手指一动,咣的一声***地下的刃爪便自动收了回去,然后伸手一捞还
在旁边的钩镰枪立刻就是一个横扫。
小鸠健次郎单手架住横扫而来的钩镰枪,人却并没有停下,那柄架住钩镰枪的单刀被他拖着和我的钩镰枪之间立刻
一路火星,然后冲到我面前的小鸠健次郎立刻照着我的脖
就是一刀横切。我手腕一翻,刃爪再次弹
,正好用刃爪的刀背架住了横切而来的那柄长刀。
见横切的一刀被架住,已经冲到我面前的小鸠健次郎立刻将架住钩镰枪的那柄刀也收了回来。长兵
虽然在中远距离上威力
大,但有个确定却是不可回避的,那就是一旦对方冲的太近,长兵
过长的
就显得有些不够灵活了。
腾
一只手来的小鸠健次郎立刻用那柄刀再次照着我另外一边的脖
切了过去,不过我并没有像刚才一样抬手去挡,而是突然抬
一脚将小鸠健次郎给踹飞了
去。
很多人打架的时候都有个习惯,那就是用手就用手,用脚就用脚,很少有人手脚一起上的。这个好象是跟人类的大脑结构以及思维方式有关系,属于一
习惯行为。不过我并没有这
不好的习惯,要不是咬人不太文雅,我绝对是连嘴都能一起用上。小鸠健次郎只不过挨了一脚已经算轻的了,要不是我刚刚没变成狼人形态,我肯定一
咬上他的脖
让他知
啥叫狼吻。
被我一脚踹开的小鸠健次郎并没有受多大伤害,继承来的属
值增加了太多的防御值,结果就是我对他的攻击看起来很重,其实伤害都不大。其实仔细想就可以发现,从我们两个
手到现在,虽然每次时间都不长,但我的攻击却都非常狠辣,要是一般人现在肯定已经挂掉了。小鸠健次郎之所以这么耐打就是因为他防御太
,而且生命值也
的离谱。
照那
继承奖励的内容来分析,现在小鸠健次郎的生命值起码相当于十几个普通人的生命值之和。就算死掉的樱
小组成员都是血量不
的忍者职业,但十几个人加在一起也绝对不会少到哪去的。
重新站起来的小鸠健次郎将双刀在面前一架,然后又疯狂的冲了上来,看他这架势是不死不休了。我估计之前我的猜测可能有错误,他搞不好也知
兴奋剂的隐藏副作用,所以他其实是在赌博。他要赌的是自己可以在副作用
现前将我击败。其实想想他的想法也不错。如果他在使用兴奋剂的情况下都无法击败我,那么就算没有副作用,其实对他来说也是一样的,迟早还是得死。毕竟松本正贺那边一个打一群,肯定支撑不了太长时间,要是他这边不能尽快搞定我再回
去帮忙,松本正贺的落败也就是个时间问题。就是因为知
这些利害关系,所以小鸠健次郎才决定赌一把,反正情况也不会比现在更糟了,赌一下说不定还有
希望,不赌就只能等死。