繁体
作。
本来,杨羽绝无这样地悟
,可以快速学会,但他却全都
行记下,回去再慢慢推演,分析。
适合玩家使用的,保留。只能给NPC用的。舍弃…然后,再从中挑选适合自己的。
杨羽发现,从这里并不能够学到很多,增
自己的实力,但却可以熟悉近战型玩家几乎所有的打法,特别是规避箭矢的方式,从最简单的S型步法到难度更大的小移位规避,再到偏角迷惑甚至是
挨攻击的时机与技巧等。
两个兵卫统领尽职地给杨羽演示了个遍,杨羽也努力地学了个遍。
在亡灵城外练级。效果是惊人地,杨羽杀地虽然是大量的小杂兵,但纯以数量堆起来,累积的经验也很多了,就这样。在短短的几天时间内。让杨羽学到了更多的东西,这时候。他如同一块海绵掉到了
里一般,贪婪地
收着所有的东西,并不怎么觉外面的变化,每天,他就是在游戏里面上线,跟少数的几个朋友聊天,谈天说地,自己练级,偶尔跟紫月等人聚聚。
现实中,则是腾
手来
一些别的事情,就这样过了一段时间。
随着杨羽等级越来越
,他所学会地东西也越来越多,这有些像
雪球,是以非常快的速度增长的,因为等级提
了,这两个兵卫统领对他的威胁也就变小,杨羽可以投
更多的心机学习他们地技巧,甚至开始可以调戏它们。
毕竟是70多级地boos啊,当升到接近80级的时候,杨羽就已经可以很轻松地对付它们了,不过,他却没有急着收拾这两个充当了他地陪练角
的NPC,而是利用它们
巧的躲闪规避,创造新的攻击方式。
说是攻击方式,倒不如是巧妙利用箭矢飞
的提前量
作,从而达到准确命中的方式,杨羽还发现,箭矢瞄着敌人的不同
位
击,可以造成的
理效果也是不同的,利用这一
,弓箭手的
作余地非常多!
比如,一个玩家有最大伤害值与最小伤害值,如果
中无关
要的地方,爆
的伤害就会小
,如果
中要害,爆
的伤害就会多
,甚至爆击。如果是
中关节等,更是有更大的可能
发僵直等效果。
杨羽突然发现:“原来,
作也是如此重要的。”
在决定好好学习这些之后,第一天,杨羽已经可以利用箭矢,控制兵卫统领的躲闪走向。
第二天,兵卫统领避无可避,开始学会了以最小的代价挨受攻击,然后试图接近杨羽,杨羽借此学会了快速移动并定位攻击的方式。
第三天,杨羽
的箭,已经变得玄奥无比,每一箭都仿佛是随意而发,但若不留意,瞬间便能够把敌人所有的躲闪去路封死。
本来,飞
类攻击都有一定的延滞时间,即使是枪,也有
膛与击中目标的那一小段微小的间隔,
手是可以利用这
时间差规避攻击的,但杨羽此时研究的却是一
提前量攻击,完
地计量预测,封死敌人所有逃避路线的技巧。
普通攻击练会之后,杨羽开始学习技能攻击。
利用导引箭比较简单,但容易被利用,而多重箭,则对这
技巧有所帮助。
第四天,杨羽练会了多重箭状态的下的封堵技巧,
接着使用炮轰,终于
到了每箭都有所
合,完
地实现了最初的预计。