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黄方又选择了隐形飞机。
蓝方的选择是激光武
。
屏幕显示:隐形飞机被激光武
击落,黄方对策?
黄方选择化学武
。
蓝方选择防毒面
。
屏幕显示:化学武
不起作用,黄方对策?
黄方没有
上反应。
李汉迅速检索了一下黄方的武
库,发现对方只剩下
大战和电
战两
选择了。汉斯那小
会选择哪一
呢?
大战?不会,这样他就得和我同归于尽。那么,看来他只能选择电
战。李汉正想把鼠标
指向反电
扰一项时,另一个念
迅速植
了他的脑底:不,那小
会选择
大战!他想和我同归于尽,因为他已经知
无法战胜我了。想到这里,李汉抢在汉斯选择
武
之前把鼠标指向了电
战——
屏幕显示:蓝方电
扰使黄方控制系统失灵,
武
无法发
,黄方对策?
黄方迟迟没有对策。
李汉知
对手有些坐蜡了,但他也没敢掉以轻心。因为他发现这
游戏随着程序升级,越来越
黑箱状态,越来越需要游戏者凭着判断行事,绝非仅仅靠反应
捷就能取胜。如果没有对国际间政治、经济、军事斗争的波诡云谲、尔虞我诈甚至黑暗肮脏有透彻的了解,在这
游戏程序面前,再
的玩家,都将由于无从判断而一筹莫展。从表面上看,胜利对于他已是唾手可得,但他直觉到这小
和这小
的程序不会就这么便宜了他。他记起前不久在司令
作战室参加的一次与大陆联网的模拟电
战演习,红军一方就在以
大的电
扰全面压制蓝军之后,因无足够的火力和兵力摧毁并占领整个敌方战区,最终未能获得全胜。他意识到自己此时正面临这
景况。他要想彻底击败对手,就必须摧毁象征黄方的青铜大鼎,而那只该死的青铜大鼎,现在正抵押在另一个大国的手里。你不可能发个指令,就把它从那个该死的大国手里讨
来,然后加以摧毁。这就是说,在彻底击败你的小国对手之前,你得先击败那个大国。多妙的圈
!
他检索了一下自己的武
库,除了
弹一枚不少外,其他武
已所剩无多。他决定再从盟国的武
库中调一些武
来使用,但盟国武
库的大门却没有
指令打开。
屏幕显示:盟国无偿援助已告结束,如需援助,还须再次
抵押他妈的!李汉在心里骂
,这个混帐程序!但他还是决定遵守规则,把象征国家资源的玉鼎抵押
去。
然后他摁了下鼠标
,盟国武
库的大门仍然没有打开。