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军功,即杀死五名敌人士兵。二级升三级需要二十
军功,之后依次倍增——于是想要成为九级士兵,总计需要两千五百五十
军功,大约需要
掉一千多名敌人…
是不是觉得有
遥遥无期的
觉呢?不要
!万尼乌斯大人为广大士兵设计了额外的获得军功的途径——比如夺取敌人的军旗,比如在全军
演中获得优胜,比如在一周一度的万尼乌斯战球赛中获得优胜,比如参加了一次获胜的大战役等等,都有额外军功可以拿。
而且,遇到一些特殊情况,万尼乌斯大人还会额外发布悬赏——完成特定任务,可以直接获得
额军功!
一旦一个士兵升级成为将官,那么他的全
军功都将清零。因为对于将官的要求,已经与对士兵的要求完全不同,所以军功的计算方式也完全不同。
简单的说,将官的职责是带领士兵完成
练,以及完成指挥官的作战计划。
因此,相对的将官的军功获得,就以队伍的表现而非个人的表现为主了。
完成一周一度的
演和万尼乌斯战球赛,将官可以获得一
军功;在一周一度的
演和万尼乌斯战球赛中获得优胜的队伍,将官可以获得五
军功;完成了一次获胜的战役,将官可以获得十
军功。
而将官升级所需要的军功数值,和士兵一样。
至于最后的统帅所获得的军功,则要
行评定——每次战役之后,万尼乌斯会亲自对战争的实际情况
行评估,议定每一名统帅所应获得的战功——这将是一个综合评定,要综合判断双方的实力对比、伤亡情况、对敌人的杀伤和俘虏、各
资的缴获,以及诸如此类的东西。
而在层级、等级以及晋升
系之外,则是同一层级内不同等级之间的权限——即战士们获得晋升后所能获得的好
。
很遗憾,这一
,万尼乌斯所能给
的奖励实在有限——毕竟,日耳曼人的传统是公平,而日耳曼青年公社又是一个在生产资料上废除了私有制的村落,牲
、土地之类的东西是不可能分
给士兵们的。
而剩下的,就只有战场上的权利、平时的荣誉,和目前还是稀缺
的武
铠甲了。
权利是:一支军队中拥有多名统帅时,统帅级别
的拥有更
的指挥权;一支军队没有统帅时,将官级别最
的自动获得指挥权;一支小队中没有将官时,士兵级别最
的自动获得指挥权。
荣誉则是,平时的衣着上,士兵可以佩

臂章,将官可以佩
狼
臂章,统帅可以佩
熊
臂章。而臂章下的星数则和自己的等级数相等。
至于武
铠甲什么的,就当
特别奖励发放好了。
除此之外,各统帅的卫兵
于一个单独的阶层——他们被视为与统帅一
,而非单独计算军功——毕竟,如果让万尼乌斯
边的日耳曼熊孩
们上战场去和普通士兵抢人
,那也太欺负人了。
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