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098ri耳曼全面战争耳曼军人的升(2/3)

首先,军队的三层结构不变,即统帅、将官、士兵。

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主要升级线定下来之后,是升级的速度问题——每杀死一个敌对阵营玩家…

第三,统帅和统帅、将官和将官、士兵和士兵之间,也要分三六九等,使得一个层级的人暂时无法满足晋升要求的时候,仍旧有足够的内容可以追究…

于是,士兵分为九级、将官分为九级、统帅也分为九级。通过军功的积累,士兵可以从一级升到二级,之后一直升到九级。而九级士兵可以转职成为一级将官。将官继续升级,到九级将官后可以转职成为一级统帅。统帅继续升级,直到八级统帅——唯一的一个九级统帅,是万尼乌斯自己。

于是万尼乌斯打起神来,回忆着自己那连中生都不如的历史知识(向历史知识厉害到暴的自然娘致敬),开始尝试着山寨合理又好用的军制来。

觉很像玩网络游戏对不对?别忘了,大叔穿越前就是这个的,虽然数值渣到要死,但是大概整这么一东西糊广大刚健朴实天真纯良的日耳曼人还是绰绰有余的。

其次,要给下一层级以晋升的通,即士兵可以阶成为将官;将官也可以阶成为统帅。

一级士兵升级到二级士兵需要十

这时候,万尼乌斯就发现了这系的一个弊端——对于底层士兵来说,没有晋升的途径,就算在战场上表现再怎么众,也始终都只是一个小兵——这样一来底层士兵很快就会失去取的动力。

虽然说日耳曼人觉得“在战场上表现众”本就是一件很值得追求的事情,但是对可能现的弊端万尼乌斯却不能不防——就算现在日耳曼人对战场上的表现有很大的兴趣去追求,自己在制度上增加一些额外奖励使他们更加狂总没有坏

这可是件麻烦的事情,而且一都不比从设计一款游戏要简单——什么规则啊、数值啊、玩法啊、可能的漏啊以及诸如此类,都要提前考虑到——否则万一了问题使下面的人不满,可是会影响军队战斗力的。

在战场上救下一个自己人,计一军功。救下我军各级军团军功值依次倍增。

不对!是每杀死或俘虏一个敌人士兵,计两军功。杀死敌人的各级军官军功值依次倍增。俘虏敌人的各级军官军功值再次翻倍。

于是,最终,万尼乌斯发现,自己需要制订一整的军制!

事实上,开始的两天,万尼乌斯确实也是这么的。

照万尼乌斯的规划,除非将来他的军队再次扩充,才有可能将底层士兵中的佼佼者提成为军官,否则的话这些士兵最多只能成为老兵,永远无法成为指挥者。

但是到了第三天,万尼乌斯突然想到了奥维尼娅对自己说的话——自己最最亲的媳妇,一本正经的对自己说“罗人对于权柄的追求和你是完全不一样的。”

照大叔穿越前的宅男格,他到是很想假装自己不知这些事情,把组建军事学院的事情也丢到脑后,然后说“我啥也不知”完事。

好吧,虽然奥维尼娅说这话的时候,并没有带上任何鄙夷的神情,但万尼乌斯还是觉得自己被大大的瞧不起了!

宅男也有尊严啊!一个人有多死宅,他就有多死要面!只不过大多数情况下死宅们虽然死要面,却也懒得去维护自己的面而已…

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