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【人兽佣兵团】第一部 85(4/4)

用,人才难得,实在舍不得杀。

于是只能趁着她们被音波震慑的瞬间,我迈开雄壮的步伐,用撞开前方

两名刺客,自个儿往奔去。

气顺利奔赛场外,发现后方没人追来,看来刚才那下战壕确实将几个

控住了。

但我并没放松警惕,过气来接着往公馆方向一路狂奔,因为我清楚,第七

个女刺客不在房间里,不然刚才我的怒吼一定会将她震动弹,而一旦她有动静,

这么近的距离,我一定能察觉她的存在。

然而刚才房内我完全没有第七个杀手,说明她应该埋伏在门外或者附近,

以防里面的刺客组发生意外,便由她来补刀。

而一般担任补刀这角的人,通常会是比其她刺客更平的存在。

总而言之,我上要面对一个如『夜』这样平的对手,而这次,我要在现

实环境中和她对决。

目前我能的,就是用速度不停地前,由我来选择对决的场地,而不是待

在原地中她埋伏和被后来的追兵围剿。

赛场在东,离北的的公馆有近十多个街距离,我一路狂奔,但一路上

总觉得背后隐隐约约传来一杀气,这杀气时远时近,无论我跑多快,转过多

少个弯,就仿佛一直吊在我后,让我隐隐地产生不安情绪。

在战场里,我的觉从没骗过我,预知危险和判断危险的存在,是我无数次

战斗累计下来的本能反应。

我若觉得不妥,就一定有不妥的事情潜伏在周围。不会有错的~ !

只是她一直不肯面,在等待手时机,实在让我难受。

遇到这般变故,通常情况下一般人或正常的人(平凡的人)的思维,是利用

目前的距离和速度,都会直奔公馆,只要达到大本营,那儿有上矮人战士守护,

加上我的几个小伙伴,沃夫加、辛、妮、幽几个者帮手,说不定追兵就会

动放弃,这是万无一失的法。

但我是谁?角啊~ !岂能一走了之~ !?

面对危险迎面上才是角本,岂能浪费剧情光环带来的福利呢?说不定

这追来的刺客mm会给我带来刺激的艳遇呢?角的思考模式岂能和NPC 或平凡人

一样呢?

玩笑开过了,说来,要是我长期对战战胜养成的坏脾气,遇到对

手非得一战分下,刚才六人围我一个不算,但一对一,我自问从无敌手,这

次面对对方的挑战,我不能像个懦夫一样当逃兵(可以理解为角逻辑)。

跑了好几个街,估算其余六个追兵估计一时无法追上,现在正是和她对决

的最好时机~ !

我下定决心,一个闪,躲一条三米多宽的小巷中,人就停在巷中心,

等待刺客的到来。

小巷稍微有左右的坡度,向北倾斜,前后二十余米,两旁都是约三层

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