繁体
困难,再怎么
的机师也很难驾驭得了。
首先,血
莲台的设计理念是“攻防一
”、“空战突击”
攻防一
,指得是血
莲台的八片
,并非简单的装饰品,而是而是别
匠心的武
,叫
“线控浮游盾”
“线控浮游盾”能够在机师真气的遥控下主动
击,灵活移动,在对手发动攻击之前
行防御。浮游盾内藏有
能火焰

,能在防御的同时展开反攻,由于是远程遥控制动,攻击的自由度非常
,防不胜防。
“线控浮游盾”固然有诸多好
,但凡事有一利必有一弊。浮游盾是采用真气线控,且有八面盾之多!同时
纵这八面盾,不但对机师的内力和
力有着近乎恐怖的严格要求,机师还必须
到“分心八用”才行,不然线控盾搅成一团
麻,非但不能发挥威力,还会成为大麻烦。
空战突击,指得是“血
莲台”的引擎设置和两只机械臂。
在设计血
莲台之前,亚历山大的作品大多是空战、陆战两用,陆战为主,空战为辅,个别作品甚至放弃了空战能力。也就是说,
本不能飞行。
血
莲台恰恰相反。它是设计理念之一就是“空战专用”
调短兵相接时的突击速度,务求一招克敌。
为此,亚历山大为这
机械铠设置了两组引擎。第一组引擎比较小,共有八台,分别装在血
莲台的八片
背面,全
开启后机械铠就会载着机师悬浮在空中,将任一引擎功率开打或者缩小,就能随心所
的调节飞行方向。因此,这一组引擎叫
“相位引擎”
第二组引擎只有一台,但
积和功率比八台相位引擎加起来还要大,叫

引擎。位于“血
莲台”的底
,在
的尾端开有

。这台引擎平时不用,只有在突击作战时才打开。一旦开动,血
莲台就能在0。1秒内突然加速到不可思议的限度,快速冲刺到敌人的近
,或者在致命的攻击抵达之前脱离战场。
由于采用了以上的引擎设置。血
莲台势必有两个缺陷。
第一,两组引擎同时启动,能量消耗相当可观。血
莲台是火属
机械铠,使用火晶石作为能源。一块上品火晶石,在别的机械铠上能持续使用一昼夜,而当血
莲台全力开动,就只能工作四十分钟。时间一到,
晶石能量耗尽,只有被迫熄火。血
莲台没有陆战能力。一旦熄火,就只能困在原地无法动弹,落
危险境地。
作为血
莲台的机师,如果没有能力准备大量后备
晶石,就必须在四十分钟内结束战斗。所谓
调“空战突击”就是这个意思。
第二,速度快是好事,但乘坐快速飞行的机械铠可绝对不是好玩的事情--血
莲台瞬间加速时对机师
施加两到三倍的反重力,
稍微弱一
的人
本承受不了!