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因为陌生声音的加
,本来还有些凌
声响的语音此刻突然变得安静下来。
如衣声音本就不大,安静的时候,她
觉能听到自己越发急促的心
。
初时她心中还有些微的犹豫,但说到后边,心渐渐定下来,最后她说
:“风怒是这样打的。”
至于最终要怎么打,不是她一个外人可以决定的。
相比起她的迟疑,绝望武士的反应就果断了太多。
“这样吗?那试试呗。”
大家用片刻时间消化了她的打法,绝望武士喊着冲冲冲,又开始了战斗。
而后,在满天的建筑碎屑和震
中,一个一个队友支撑不住倒下,即使还能战斗下去,也没有意义了。
修整之后,人们重新启程。
依然是零零散散的死亡,依然团灭。
又开始一
战斗。
团灭。
战斗结束原本有
喧闹的团队语音开始越来越安静。——没有人去否决如衣的打法,但也没有讨论的声音。
如衣觉得,自己的队友好像都渐渐化
成机
人,机械地开怪,战斗,死去,再来。
沉默中,如衣
觉到自己额角沁
了汗。她心
很快,使得她呼
都有
轻有
颤抖。
终于,有人说:“已经很晚了……”
如衣听得懂潜台词。
但她开麦说:“再试试。”
此时的聊天频
多了一条新的消息。
“大佬不要怕!”是刚才那个银月神官,“我
觉好起来了!”
好起来吗?
其实
看来,也并没有比旧打法好太多,反而因为调整了输
节奏,有时会一起打掉建筑而让人死得更快一
。
时间确实不早了。绝望武士给大家约定的散场时间是11
半,她不知
这个团队是怎么样的,在大多数开荒团里,消耗整晚时间而毫无
度是一件打击士气的事——哪怕多打掉1%的血,那也算
度。
她其实也只打算来这么一天,本也
不到她
心团队士气,只是,既然给了如衣机会,她绝对不要因为几次失败就放弃。
战斗随着倒计时重新开始。
语音里很安静,偶尔能听到队友的键盘声音。因为在这个阶段已经反复磨合了太久,团长的提醒技能声都可以当作白噪音。
如衣的
里只有上下波动的血条,以及浮动的输
统计,跌落的建筑,还有BOSS时不时的喊话——
“
成死亡尸,你和没馅的汤圆换个组。”
在前几
战斗中,如衣已经
队伍给团队里的输
大概
了分组。
“一组开爆发打掉一组标记,然后转火2组。
妈辅助伤害技能都开。”
“二组打二组标记。”
“啊我吗。”被叫到的队友愣了下,还是乖乖转火了。
但是二组的
您现在阅读的是《决战
妈之巅[电竞]》110-113
成员却喊起来:“现在打吗?我够不到!”
“就现在!”如衣声音依然不大,语气斩钉截铁,“你是密林游侠,你有突
,其他人也有突
技能,所以你们去打二组标记。”
汤圆的声音十分稚
,听起来还是喜
吃辣条的年纪:“可是这距离慢慢打也行,真的要
突
吗?!”
“不行的,”如衣说,“
了吧。”
话音未落,就看到天上多了个叫没馅的汤圆的人,嘴里还嘟嘟囔囔什么。
如衣继续安排其他人输
。
天上三组建筑几乎同时被打掉,地面上接二连三泛起震
。
“为什么这样打?”汤圆意见还是很多,“分开的话,不是更好躲吗,现在只能躲技能,没办法偷输
了。”
如衣正在疯狂抬血,只轻轻说了一句:“现在,靠近BOSS,会有时间给你们输
的。”
当血量终于平稳下来时,西尔维娅正喊
“别用生者的喧哗,玷污这片永恒寂静”。
全场地
现了密集的圆形范围伤害,人们只能寻找狭小间隙里躲避。
此时人们几乎都在BOSS附近,不
近战还是远程都有机会摸到BOSS。
“我明白了!”语音里突然传来声音,又是那个汤圆。
“刚才全技能打掉建筑,我们就不用又去找安全
又躲避震
了。”
如衣这时候没有什么治疗任务,瞄了一
最新的DPS数据,解释
:“嗯,
理这个机制位移空间太小,不方便
理其他技能,所以在这个技能
现前10秒都有建筑。”
而现在刷新坠落的建筑还在更
的地方,接下来会有更充足的时间去
理。
理解这个思路不难,难的是如何控制这个输
时间。
满场地的红圈接连爆开,在技能声中,如衣说
:“现在,远程都分散。近战
好自己的位移。”
“然后,全力打BOSS,不要看建筑。”
她
觉自己的声音越来越平稳,原本喧嚣的心
也渐渐消失无踪。
“报告大佬,远程组可以摸到建筑了!”有人说。
如衣看了一
输
统计,
了几个人的名字:“一会听我喊打。”
成死亡尸在一边嘿嘿笑:“哈哈,她不用我打。”
汤圆在一边也笑了一声:“你这
要
机的职业不转火就偷着乐吧!不像哥们,急难险重任务都有我!”
绝望武士本来还在那安静指挥,如今忍不住
话:“哇,汤圆还会说成语了!”
他们的
科打诨被其他队友的尖叫打断了:“快掉下来了!”
如衣语气依然平稳:“现在开始集火,如果落地倒计时6秒血条没到20%,团长补位一下输
。”
不过补位输
的情况没有发生,落地前6秒,建筑的血条刚好20%,而倒计时4秒,建筑坠落。
建筑碎块落向场地的时候,西尔维娅正喊
“平衡……是生者的幻觉。在这里,只有坠落才是永恒”,她移动至战斗场地的一角,释放
十八
矩形范围技能。
远程一开始就听如衣的布置拉开了距离,而近战们手里都
着位移技能,纷纷移动到了BOSS对面的角落。
离BOSS越远,矩形技能的空隙越大,也越好躲,同时,建筑坠落的震
波也有更充裕的时间和空间
理。