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您现在阅读的是《决战nai妈之巅[电竞]》4、我大号如衣
如衣yin唱期间看了一yan自己的队友——虽然她一开始就清楚队友没有可能击杀对方的治疗。
果不其然,银月神官活得还好好的,这个良好的生存环境不仅因为银月神官本shen就足够jianying,也因为……好像只有一个王者之怒在打他。
弓箭手tiao在半空对疯狂biubiubiu,这几箭落到法师shen上都不痛不yang。
王者之怒tou上冒chu个气泡:“?你伤害呢?”
打这几个字的时候,银月神官血又快满了。
弓箭手又she1了几箭,慢悠悠地说:“本来没可能打掉咯。”
如衣恍惚间想起这个弓箭手开打之前还说了句冲啊,看情况,这个冲啊只是他自己冲的意思啊……
如衣跟战士躲了个圈,又nai了自己一口,忙里偷闲,点开弓箭手资料看了几yan。
没馅的汤圆,密林游侠。
开打前她没仔细看对方天赋,一看就发现怪里怪气的——持续作战能力很差,却激活了非常多的箭矢附魔类的效果。
游戏的天赋点决定着最终呈现什么职业,获得怎么样的专属技能,在职业确定后,还有一bu分天赋点还可以自由分pei,但这个密林游侠的天赋点就和常见的完全不一样。
远chu1还不断冒着对话气泡。快的字多的是王者之怒的,慢的字少的是汤圆的,输chu们在吵架,nai妈一个人在挨打,很难过。
对手虽然看不见这边的争吵,但节奏的变化他们已迅速察觉,同时ma上改换了战术——重装战士在冰柱附近使用旋风重斩限制如衣的活动范围,而火焰法师则用群ti攻击,以冰柱为中心释放liu星火雨。伤害虽然不如开局,但由于如衣大技能一开始就消耗掉了,低级的装备提供的普通回复远远跟不上伤害频率,她的血线挣扎着逐渐降低。
然而此时,异变突生——
只听几声颤响,不断被旋风斩和火焰燃烧的冰柱从中间开始断裂,坠落的方向,正是朝着火焰法师!
地图wu件在遭受一定伤害后有被破坏的效果,这是网游里的常见设定,火焰法师本不以为意,直到ju大冰柱砸向他并碎裂——
他被yun眩当场,且被打掉了1/3的血量!
3v3的地图,存在少量的地图机制和地图资源。
一般玩家可能不会注意这zhong机制,甚至打几个月都没见过chu2发一次,因为大bu分情况下,可以简单用技能jiao换解决的战斗,不需要利用机制。
而能通过击打受力计算掉落方位的玩家,更是少之又少。
但如衣几乎每天都泡在竞技场,她对每一个机制都很熟悉。
每一个已知条件,都可以成为解题的方法。
如衣ma上开始wuse下一个掩ti,但此时,一直像划水一样的汤圆动了。
他飞跃至空中,朝法师she1了几箭——依然是刮痧似的伤害。法师很快从眩yun中苏醒,转tou就砸了火球给汤圆。弓箭手对阵法师明明应该有距离优势,但是汤圆凭借着自己危险的走位,成功挨了打。
汤圆挨打也不觉得痛,依然枪林弹雨里猛she1箭,这负重前行的几箭显然相比之前的伤害更高,已成功引发了银月神官的注意。
但此刻,他已经消失在地图上!
下一刻,他显现在法师面前,贴脸的一箭成功将法师爆了个血pi。
他甚至不再she1击,掏chu一把短刀横空一划,法师登时死亡。
密林游侠,带着游侠后缀的名字,必然已经激活暗杀系的天赋。隐shen是暗杀系招牌,但一般弓箭手的隐shen都为了保命拉开距离,可汤圆的隐shen竟然是为了拉近距离!
这几下cao2作来得太快,如衣甚至来不及给一口治疗。
如衣回忆起汤圆那神奇的加点,忽然明了。密林游侠主打的是灵活的走位,持续的输chu,但汤圆却加qiang各zhong附魔系天赋,是为了积攒一击必杀的能力,他隐shen后近shen攻击,也是因为光凭这些他不足以击杀,必须冒险近shen,以游侠的短刀来补充最后一击。
她创造了一个极其有利的局面控制
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