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120-130(7/10)

不值得我继续玩下去了】

几个小时前,塔里克就询问过客服相关问题,对面回复会尽快排查账号问题和系统故障。不过塔里克确定这不是账号问题,全服都在承受资源断带来的麻烦。

塔里克气愤于人怎么能闯这么大的祸,不过此刻他对游戏正上,因此对官方的态度很宽容。只要bug能够迅速修复,他还愿意继续钱玩下去。但是得迅速!

然而几个小时后,客服只带来了一句废话:【尊贵的VIP领主您好。这里是您的专属客服。我们非常理解您此刻的焦急,但经过技术门的三次查,我们确认您的账号数据一切正常,全服地图的生成逻辑也没有任何报错,系统并未发生bug。】

塔里克被这人机味满满的回复惊呆了:【一切正常?你全地图连一棵仙人掌都找不到叫正常?

你是不是新来的?你知不知我是谁?听着,如果是你们公司为了冲业绩,故意搞这恶心的饥饿营销我们充值,直说!给我开一个你们后台的隐藏礼包通!这件事情到此为止了,再这样下去,你们会惹火很多人】

光听发言,就能塔里克是个价值客,需要立刻安抚。然而客服继续人机:【非常谢您对《沙漠:最后之境》的慷慨支持。我很遗憾地告知您,这并不是营销活动,商城系统也已经冻结了所有商品,并且暂时关闭充值渠,我们无法为您凭空生成数据。】

客服又表示:【经排查,我们发现服务设定的地下和矿脉总储量是固定的,在当前节已经消耗殆尽,预计在下个雨季才能生成新绿洲。所有VIP加速权益暂时冻结,将在枯竭期结束后重新发放,谢您的理解与支持。】

塔里克惊呆了。

塔里克,惊,呆,了。

他听到什么?“经排查”,“我们发现”,“下个雨季”,“理解与支持”。每个词他都认识,连起来他却完全无法理解,更不必说支持。

这群人在排查什么,又在发现什么?为什么客服的话给他一觉,这款游戏和运营者毫无关系。因此这群人一通查询,最后得到的结果是游戏没有问题,设定如此——他就问谁给的设定!谁在给游戏加一个资源有限的设定?!

退一万步讲,就算要下限制,他们这儿也本没有所谓的“雨季”。中东地区多为海湾国家,用都是通过海淡化厂获取的,谁在中东求雨?!

塔里克不知的是,在回答完他的问题后,客服也慨:“游戏开采的资源竟然是受限的!”

一个月前,他们的公司被私人收购,所有的项目数据被上给收购方,其中包括一款开发了大半的策略向城战游戏。两天后,收购方返还给他们一个完成品,并表示立即宣发上线。

没人知半成品是怎么在两天内搭建完成的,哪怕策划文案和术工作已经全结束,单单考虑后续的游戏开发和代码调试,都是大的时间黑。更何况,新版大刀阔斧地修改了许多原版设定,工作量更是翻一番。

谁都不敢说,谁都不敢问,他们甚至不能和别人讨论这,因为所有人都签订了保密协议。这群人最多只能暗暗猜想,是不是有什么黑科技逐步用于民用。这有些太吓人了,他们以往的工作速度,所有人不眠不休一个月都没法搞定啊。

但无论如何,游戏好总是好事,于是没有人究,游戏就这么提前上线,开始了正常盈利。

《沙漠》并不算大红大火的游戏,但绝对不算凉。并且由于游戏可以与WhatsApp等社件打通,大分玩家喜以家族的形式驻游戏,游戏引一个就是引一群。

而且氪金游戏都是那么回事,大分人玩的也就是个新鲜,新游戏有新游戏的好,从零开始积累财富总是很有趣的事。因此,中东玩家奖励《沙漠》此类游戏应有的度,短期来看稳中向好,长期来看蒸蒸日上,未来可期。

谁承想呢,蒸着蒸着,游戏里的资源给蒸发没了,无数领主看着领地里建造在一起的仓库,受到风雨来的氛围。

——能来风雨就好了!“雨季论”一,玩家们有一个算一个,都陷了迷茫。这游戏在什么,知游戏是什么用的吗,知游戏该怎么吗,好好的氪金策略向手游,怎么变成养蛊场了!

游戏发癫,后续少不了玩家联合向官方施压,以退游威胁运营方的环节。作为每付费用平均收益最的群,中东玩家(或者说沙特阿拉伯玩家)更是创造过“一人养一个游戏”的事迹。

显然,此地玩家的态度是很重要的。他们对官方的吻很直白:你违法了知吗《沙漠:最后之境》?要是再不改正,你们就完了!

然而在这件事上,《沙漠》的官方表现得极为铁,无论如何都不肯更改资源受限的设定。最让步的时候,他们也只说会尽力提前雨季到来时间,一旦被问到日期,官方又开始顾左右而言他,转而描述大饼。

他们承诺,一旦雨季来临,沙漠会现一段时间的丰饶期,建设效率和资源获取速度都将翻倍,并且游戏会推新的绿洲形态和珍稀矿产,所有玩家都能获得丰厚回报。

玩家没话好说,只能呵呵:难怪沙漠有雨季呢,这场雨的作用都快赶上真主赐福了,你们脆说这是安拉显灵更合理一啊!

不知于什么行为逻辑,一谈到资源枯竭,运营方就显得又气又柔。资源限制这自掘坟墓的设定,它是不愿意改的,但是玩家的愤怒呢,它又是要安抚的。到来,他们的补偿只有时不时全服赠送一些资源,现一下来自加害者的关心。

这些奖励对普通玩家来说还算应急资源,对于拥兵大却是杯车薪,少得能把人气笑。

氪金玩家真的困惑了,他们不理解官方到底在持什么,不仅玩家群满是怨气,游戏本也没赚到钱——它甚至在这段时间关闭了氪金渠

这群人十分怀疑,是不是制作方本没有办法修改bug,于是假模假样地给了个借

事实上,真正的技术人员已经被开除了,对方偷偷留下的bug惩罚着公司和全玩家。不然在资源枯竭期到来前,为什么官方从来不提此概念?!

制作团队只能说,他们也没想明白,为什么要往游戏里加“资源枯竭期”这离谱设定,简直在最大程度地为难人。而玩家也不所料,大批大批地退游,发起退款,并且狠狠地在差评上宣怒气。《沙漠》一个月以来积累的好名声,在此刻统统白

起初制作团队同样以为现了大bug。他们想到了两日完成游戏测试的黑科技,后悔没有持多一段时间的检查,反而被产品表面的完成度迷昏了脑。什么效率黑科技啊,不靠谱,还是不靠谱!

然而当制作团队急通知收购人,游戏发生重大事故时,收购人却告诉他们这是“资源枯竭期”,设定如此。如果游戏开采资源太快,两场雨季之间就是会存在一段尴尬的阶段。

对方还表示不必担心,日常有日常的玩法,枯竭期也有枯竭期的玩法,雨季又会增加新的玩法。玩家第一次枯竭期,所以不太习惯,多经历几次就好。玩家的好日还在后呢!

这简直是前无古人,后不知有没有来者的概念,制作团队简直听得叹为观止,连连惊呼为艺术,并且认为这艺术再过百年,恐怕也无人能理解。

不过他们想问一个问题:玩家凭什么要习惯资源枯竭,啥资都开采不了,只能看着自己的家底被持续消耗?

老板,我们游戏是为了赚钱的!你现在这样,腰板是不是得太直了?!我们这样真的能赚到钱吗?玩家不会告我们吧!

然而老板不语,只是一味地设置资源枯竭期。制作团队将结果反馈给运营方时,后者更是两一黑,差过去。嘛啊这是,钱!钱不赚了?玩家跑光了算谁的?!

对此,老板的态度很敞亮:钱不赚了,钱是什么庸俗的东西,得给艺术让步,玩家跑光了算她的!又不是不发工资,不好她绝不问责!

这群人二次震撼,突然想明白了一件事:他们梦寐以求的养服土豪不在玩家群里,而在制作人内。所有人唯一的老板,她是游戏的运行规则和意志,是要求游戏今天下雨,明天就不能天晴的幕后黑手,是领先于其他玩家五十年的游戏乐神!

——天啊,中东土豪难也成了老板的游戏验?!

既然老板都说不在乎赚不赚到钱,只关心艺术有没有被践行,那运营团队也就不为皇帝着急,而是老老实实自己的事。

不过老板的艺术实践,多少加重了员工们的任务量。从上面的要求来看,游戏是要发癫的;站在打工人的角度,玩家也是要留下的;游戏之外,跨国律师团的诉状也是若隐若现的。

最重要的是,游戏都这么癫了,真的还有人愿意玩下去,成为老板行为艺术的一环吗?不知,只能先发一资源安抚普通玩家了。

于是面对中东玩家的差评,运营方一边回复着话,表示“对您的不愉快表歉意”云云,心里想的却是老板你真是不介意成为万人敌,你想看到的是不是就是这一场景。

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