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1、缺德系统(3/3)

不是苦难了,人类未来也不再风雨飘摇了,一切问题如油般化开,化得不能再化。怎么这么巧呢?看来只能怪命运了。

“我全都搞懂了。”她真诚地说:“恶意嘛,恶意而已,我很有思路。”

“开赌!”司芜彻底不装了:“所有人都得会一下我受过的绝望!”

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【所以您的思路是……】

卡游戏!”司芜掷地有声,“什么都别了,都给我来赌爆率。系统,你都可以提供什么帮助?”

系统制造过不少军火武,就是没过游戏。不过既然已经绑定,它选择先信任自己的宿主:【收集的恶意值可以用于兑换本世界存在的所有品。除此外,系统能提供技术作,包括但不限于行动路线规划、网络攻防、人员理等事务,这些功能则消耗宿主自的恶意。】

司芜将这一大串理解为用恨发电,不免发问:“所以我自有多少恶意?”

【数量上并不多。】系统直白:【但纯度很,属于优质能源。作为消耗方,系统能凭此度的作。】

纯恨战士,但小恨一把。司芜接受这一评价,:“行,用不着多么作,我们先一款小游戏试试。”

她已经接受自己的任务是招恨了,还得让大家恨得纯粹。这其实没表面那么简单,哗众取不一定有多少关注度,还容易被网友视作电,动辄碰法律。司芜越来越觉得游戏是个不错的选择,首先安全,伤害不大,但真的很容易让人破防。

当然,玩家首先得真情实地上,如此才能破防得惨烈。司芜回忆起走这一路数的小游戏,第一个想到的就是羊了○羊。这游戏也是得没边,三消游戏,但是其中方块不一定是三的倍数,注定没法通关。以预备同行的视角来看,够缺德,但对她没什么启发。

司芜必然是要卡元素的,她还准备在爆率上文章。难三消游戏的方块全靠,如果的方块只能死关?先不说趣味,这一玩法放来,是要被玩家切成细细的臊的。

当然,被玩家惦记切成细细的臊无可避免,但是优质臊还是劣质臊,司芜还是有些想法,她的胜负此刻延伸到了游戏上。不是说最大的悲剧就是把好的东西撕碎给别人看吗,司芜就是要打造一个发烂发臭的白月光!

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