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【从零开始的xingairou鸽游戏!】(6-11)#系统 #NTL(9/10)

时选择两扇门?

而且只能用一次。

也就是说,当面临两个同样价值的房间时,我不用艰难的取舍,而是可以一起挑战吗?

很好,我一定要用好这个

“准备好开启下一个房间的挑战了吗?”

“嗯,放过来吧!”我攥,神情毅。一场香艳的游戏,仍在行着!

第11章 吃饱上路!在地牢邂逅少女死刑犯!

三扇大门在我面前依次展开,其中有两扇是代表未知事件的黑雾门,一扇则是象征着野外的白光门。

“遇到未知事件的概率好啊。”我

“是的。不同类型的房间都是照一定概率生成的。当一扇门被生成时,它有50%的概率对应常规房间,25%的概率对应未知事件房间,15%的概率对应现实回溯房间,10%的概率对应英房间。然而,我必须指每一层都有两个房间必然不遵循这个规律。”O解释

“哪两个房间?”

“第一个是每一层的最后一个房间,它100%对应关底BOSS;第二个是每一层第一个房间,它100%对应常规房间。

此外,系统将会保证你在每一层见到BOSS前都经历过英、未知、现实回溯三房间,所以如果你有意避开某一类型的房间的话,你将在关底100%遭遇该类型的房间。

比如如果你有意避开英房间的话,那么第11层开启的三扇门必定全对应英房间。

而如果你同时也有意避开现实回溯房间的话,那么第10层也会同时开启三扇现实回溯房间的大门。

总之,你必定会在前11层经历所有的4类型的房间。”

“还合理的。前10扇门还是有4%的概率完全不生成英房间的,也算是大保底了。”我分析

“等等,你是怎么算来的?人计算机吗?”O用诧异的语气问

“作者用计算帮我算了,他说是这样的。”

“还能这样?不怎么说,你是对的,的确也算是一个保底机制。现在,你的选择吧。”

我陷沉思。

在第三个房间,我选择了未知事件,以删除一项特殊能力为代价换取了全属提升,简直赚翻了!

这让那团黑雾看着不再那么可怕,反而充满了诱惑。

如果是纯粹的奖励关卡的话,不选不就亏大了?

可如果是陷关卡的话,选了就后悔了。

可恶,要是有能力或能提前看到里面的内容就好了!

纠结再三,我还是选择了其中一个未知事件房间。

对我而言,常规房间尽收益稳定,但奖励实在太少了!

未知事件虽然面临风险,但收益同样诱人!

我不再犹豫,禁止走了黑雾。

我又醒了,蜷缩在墙的角落里,穿乞丐一样破烂的布衣裳,周围尽是金属碰撞的叮呤咣啷的响声与男人鲁的喊叫。

我抬观察四周,发现自己正一间暗的地牢里,有七八个和我一样的犯人躲藏在牢房里的不同角落,他们面容枯槁、神情憔悴,低垂着脑袋,一言不发。

唯独有一个女孩是个例外。

她是关押在地牢里唯一的女,和其他人一样穿囚服,然而她肌肤白皙、面,和他们蜡黄饥瘦的样形成鲜明对比。

她以泪洗面,一个劲地哭,幽幽的呜咽声在地牢里回

我吃了一惊。

我选择的明明是未知事件房间,怎么觉来到了常规房间里呢?

上回想起O说过的话,未知事件并不只有陷阱和奖励,还有可能埋藏着一个常规房间!

这么说来,我又要行一场香艳的激战了!

我调用关内信息面板。

剩余时间:

13:59:24

目标快值:1000

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