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攻击力提
了比较自然。
「……好。」
再次拿
智能手机,重新开始探索。
虽然不能大意,但是以现在战斗的
觉来看,应该不会对这个楼层的敌人苦
战。
我就那样,比刚才稍微加快速度填地图。
途中又遇到了「第一个气球」,这次是Lv12。
当然是一击击破,几乎不
时间继续探索。
……然后搜索开始约四十分钟后。
在地图被完成了近一半的地方,我终于在通
的尽
发现了熟悉的
。
(好,小房间……!)
不是因为
张,而是因为期待而激动。
因为会有敌人,所以当然要打起
神来,但即便如此,也不想因为之前的战
斗而输掉,意识完全转向了条款。
这次会遇到什么样的
,我很期待。
「啊……啊……」
意识到自己疏忽大意了,试着
行
呼
,让心情静下心来。
……嗯,我的心率可能已经控制得差不多了。
对
的期待虽然没能完全消除,但是对怪
的警戒心还是找回了警惕的
觉。
我就那样反复
了几次
呼
之后,终于蹑手蹑脚地走近了小房间的
。
我小心翼翼地窥探着里面的情形,那里有——(……原来如此,宝箱的守护
者是「怒蝶」啊。)
和往常一样,房间中央的宝箱。
那里停着一只
大的黄
蝴蝶。
如果展开翅膀,会不会和「第一个气球」一样大小?
这在现实中是不可能的。
虽然外表看起来很
,但羽
的形状却是汉字的「怒」。
怎么说……一看到这个样
,就想不
「怒蝶」以外的名字了。
写手记的人也很容易给这家伙起名字吧。
(Lv是……13啊。和刚才一击就打倒了的「第一个气球」,是同一个
平……)
闭上一只
睛一看,就像「怒蝶」一样,13的数字浮现在
前。
这个数字让人不由得放松下来。
但是我急忙对自己说「不要大意」,然后用力握住「
慕连弩」。
这次也没有一击就能打倒的保证。
对手会用全力来打倒我,如果疏忽大意的话肯定会
错的吧。
而且——
(「怒蝶」确实是散布鳞屑来攻击的。就算把打败了,如果不小心把它


了,也会很危险)
这让我想起了手记中写的「怒蝶」的特征。
「怒蝶」虽然不会
行直接伤害的攻击,但
上裹挟着有害的鳞屑。
不
是什么,只要
了那个,一定时间
的控制就会失效。
而且倒了的话鳞屑也会变成光粒
,不过,即使
了之后倒了也会持续异常。
在这
状态下,运气不好的「迷
长跑者」冲
来的话,肯定会受到
大的
伤害吧。
那是绝对应该避免的事态。
(……总之,剩下的箭全
用完也没关系,
好这样的心理准备吧。)
我要打起
神,为了不被察觉,静静地拿好「恋慕连弩」。
「怒蝶」停在宝箱上,一动也不动。
它好像完全没有注意到这里。
就这样,我慢慢地扣动了扳机。
嗖!
「BUAA……!?」……命中!
箭贯穿「怒蝶」的两张翅膀,「怒蝶」发
类似叫声。
但是因为被
中的箭连翅膀都动不了,倒在那里开始痛苦……几秒钟后,用
尽力气停止运动的同时,瞬间变成了光粒
。
(……这就赢了吗?)
望着光粒
被迷
收,放下「恋慕连弩」。
这是一场荒唐的胜利。
虽然提
了警戒,但一击就能结束战斗。
果然如果是现在的我,至少Lv13的敌人好像能一击打倒。