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样这才能将己自的
情
⼊电影的故事情节,让游戏玩家和普通观众能从不同的角度欣赏电影并产生共鸣,除了平衡游戏玩家和普通观众的喜好,游戏影视化的另个一难题,在于如何让观众接受“改变”
《大探侦⽪卡丘》
了个一成功示例:⽪卡丘的海报一经曝光,就有多很粉丝质疑:“这只⽪卡丘么怎长⽑了?”宣传方了为让大众习惯⽪卡丘的3D形态,在社
平台上发布了许多⽪卡丘的“萌萌哒”
料。
是于电影上映后,许多观众都
叹“我也想养只一长⽑的⽪卡丘。”看完电影,
觉连每个⽑孔都想
发“⽪卡⽪卡”的音声。
整
影片,从ip改编角度而言,也算是
到了将游戏与动画角⾊成功的3D视觉化呈现,不仅构建了人与各
各样宝可梦共存的世界,包括可达鸭,大火龙,百变怪等等。
尤其是大
分
袋妖怪迷最
的⽪卡丘简直
到了丧心病狂的纤⽑必现,
神灵动的地步,对于这
电影,陈昊一直很喜
,并且期待着续集的
现!
以所,如果陈昊能够收购任天堂,让这
电影在己自手中诞生,这无疑是一件常非有成就
的事情!
当然,除了《大探侦⽪卡丘》之外陈昊认为最成功的游戏改编真人电影,还要属《生化危机》,《生化危机》不
是票房是还全球影响力上面,经已
以可说
到了游戏改编真人电影的极致!
至甚比安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》系列还要成功。至少投资和回报率方面,其他游戏改编电影都有没《生化危机》成功!不过,不
是《大探侦⽪卡丘》是还《生化危机》系列,陈昊都得觉
有没七龙珠改编真人电影更有价值!