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李云的要求。
2000年的7月19日,大话西游和神奇的世界,同时的开始公测,两个游戏都是加上了12组服务
,同时又预备了12组,准备等到必要的时间,在6小时以后再推
。
石
时代没有怎么宣传,就已经那么的火爆了,更何况现在经过了一个多月的大幅度宣传的大话西游和神奇地世界,2000年7月19日的上午12
,当大话西游和神奇的世界开始公测的时候,短短的5分钟,两个游戏总共涌
了35万的玩家,如此庞大的玩家数量。远远超过了李云的估计,李云本来想,虽然这两款游戏比较地好,但是现在的中国。网民的数量才多少,不可能会有后来2005年的那么地火爆的局面,虽然是这么想的,但是他还是
照相当
的标准来准备了。当2000年7月19日,两款游戏正是公测。这一天来临地时候,李云不由得暗自庆幸,自己准备的充分。
短时间涌
了大量地数据,即使是网星和金山这样的大型网站。也有些承受不了,网站的速度开始变慢,这样的情况,丁易磊和求伯君
急调用了2台备用服务
。才慢慢地缓解,这些玩家
了游戏之后,平均每组服务
差不多有1万多人,而且人数也在逐步的增加,
照监控
门的统计,架设的那
分服务
地网络,还可以,足以支撑全局,但是天堂公司这里的主服务
就逐步的开始
超负荷的运作,超负荷的运作对于网络服务
来说,影响倒是不大,但是天堂公司和李云一直秉承的就是,把一切的危险都消灭在萌芽状态,原来备用的24组服务
,在李云的命令下,开始了
急的调试,同时在网星和金山的网站上面,发布特别的通告,在1个小时以后,也就是2000年7月19日下午的3
钟,大话西游和神奇的世界,这两款游戏的总共24组服务
将开始推
,敬请玩家关注。
到了3
钟,这新的24组服务
开始对外服务的时候,前面的24组服务
的工作环境明显的改善了,新的服务
分
了差不多40%得人员,这样的情况下,前面的24组可以很正常的工作,而后面的也开始运作起来,不过距离满负荷运作还有一定的距离。
这些事情都是在内
行的,至于这些参加公测的玩家们,他们
本的
觉不到,服务
的超负荷运作和正常运作,对于这些玩家来说,影响之微乎其微的,只有超负荷运行的时间长了,服务
长期超负荷运作,会
现不可预见的错误,这样的错误才会让服务
现卡机的现象,而以前的石
时代,在刚开始的时候,频繁的
现错误和问题,也同服务
的长期超负荷运作有关系。
这些玩家,特别是没有内测和
验公共号的这些玩家,在第一次
到大话西游或者神奇的世界的时候,就被游戏
地
引住了,特别是玩过石
时代的玩家,看到了人
量大于石
时代而网络速度又保持得这么好的大话西游或者神奇的世界的时候,他们不约而同的抛弃了石
时代,转而投
于大话西游和神奇的世界,对于天堂公司的实力和游戏的
平非常的认可,天堂公司也通过了这次的比较,第一次拥有了一大批,铁杆的FANS。
同天堂公司的
歌猛
不同,新
公司在这一天损失惨重,他们在天堂公司开始内测不久,也就是2000年的6月25日,正式的开始运营了,原因无他,虽然前途不一定看好,但是不运营的话,就死定了,运营的话,还有一线的生机,这才是王志羽下了决心的
本原因。
运营之后,开始的业绩也算可以,同时在线的人数达到了1万人,在2000年的中国,这个同时在线的人数还是可以的,最起码可以缓解新
公司的财务危机,为以后打下基础。