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的,
照规定的渠
通报了错误之后,并没有把他们爆在论坛上面,只有几个内测人员很隐讳的提到了,关于游戏的错误问题。
不过半个月以后,这些内测人员,逐步失去了信心,已经提
的错误,几乎没有多少的改变,而新的错误又层
不穷。泥人还有三分土
,这么多错误的游戏,还敢说是中国第一款真正意义上面的网络游戏,如果真是这样的话,那么还不如去玩图形MUD游戏。
就这样一个一个的测试者开始纰
,石
时代的错误很多,而且网络环境不好,并且提
错误都没有改动。
的
。新
公司在推
了石
时代之后,就一直是游戏界的焦
,方方面面的人们都在关注这件事情,这么好的新闻爆
来。众多地记者都像是闻到了腥味的猫一样,纷纷地收集各方面的消息,来评价这款石
时代。
游戏还没有公测,这么多的负面消息都纷纷地爆
来。这样雄心
的王志羽如何能够接受,只好又使承诺。又是许愿的,并且咬咬牙加大了技术队伍的建设,修改了
分地错误。
其实上面的这些,倒是有些误会新
公司了。王志羽地团队,能够勉
修改和翻译JSS得这款游戏已经不错了,但是他们也没有想到,翻译过来后居然会遇到这么多的麻烦和错误,再加上中国的网络环境并不好,不少的错误都是网络延时和网络错误引起地,真正的BUG并不多,王志羽这段时间已经让技术人员全力以赴了,就连他也亲自上
,但是现在中国
尖的游戏和
件
手,都被天堂公司网罗去了,毕竟天堂公司的实力和知名度,比新
公司
不止一个数量级,再加上新
公司由于经费地限制,无法用
薪
引大量的技术人员,技术力量一直不足,这也是产生上述矛盾的原因。
内测中间的
问题,由于新
公司的努力,再加上玩家群
较少,负面的新闻,仅仅持续了几天,就开始逐步的不见踪影了,到了2000年的
节,上午的9
钟,经过了一个多月的测试,石
时代终于开始公开测试了。
就连雄心
的王志羽也没有想到,公开测试,成为了新
公司噩梦的开始,对于中国玩家的群
的估计不足,再加上经费的限制,石
时代的公开测试,不过架设了6组服务
,而且每组服务
只有两台机
,但是在公开测试的这一天,这6组服务
一下
涌
了将近15万人,这在中国是一个惊人的数据,带来的后果也是毁灭
的,庞大的数据
的涌
,让石
时代的6组服务
一下
痪了5个,最后的一个也在5分之后,其他服务
无法登陆以后,步了前面五个的后尘,
痪了。
公开测试的第一天就
现了如此严重的问题,王志羽如何能够平静下来,整整的一天,维护,清空内存,并且
急调用了数台服务
,限制登陆人数等等,足足忙了差不多一天,到了晚上的8
的时候,6组服务
恢复了正常,勉
可以接
,不过每个服务
的上线人数被确定在了7000人左右。
王志羽看到了这个局面,总算松了一
气了,忙了一天了,现在总应该歇歇了吧,但是噩梦仍然没有结束,前面的内测,一则人员较少,只有5000人,而且分成了两个服务
,同时绝大多数的人员,都是各大中城市的人员,他们的网络环境较好,但是公开测试,全国各地都有人参与,同时是
节,很多人放假了,就更加得又时间了,这些人员,遍布全国各地,但是全国各地的网络环境,存在着很大程度的差异,顿时距离石
时代服务
所在地较远的地方,游戏
本无法正常运行,勉
接
了,也全
都是慢动作,而且一步一卡,而即使在近
,网络环境好的地方,也时不时的
线权服务
的卡机,让对石
时代期待已久的玩家,倒足了胃
。