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让他脚不沾地的推动他,向更
的内
展厅走去。
伊格尔的遗憾只持续了很短一段时间,他立刻发现,这里面的展厅更加
彩。
展厅里面是一个个的小隔间,人们排着对等在隔间门
,在隔间地上方,是一块四十五寸的
晶大屏幕。显示着隔间里面地人,游戏地画面。
“这是微
的帝国时代?不对,帝国时代不是2D的吗,可这明显时3D游戏啊!”伊格尔在一个隔间外面,望着上面的大屏幕,
一震。
他看了一小会儿,就确认,这的的确确是微
的帝国时代。
可是,他也没有看错。这是一款3D的帝国时代!
里面的玩家显然还没有从以前2D游戏地
作中适应过来,在全景和局
之间视角拉放之间,转换很不熟练。
那个玩家很喜
采用第一视角,
纵着一台投石机,向电脑的主城投放着石块。
“嘭”投石机的振动声,由
品质扩放机播放
来,所有看着大屏幕的人,似乎都
到地面一阵震动。
投石带着火焰。狠狠地砸在对方的城
,大块的城墙坍塌,那壮观的景象,让所有观看大屏幕的玩家,都屏声静气,不敢
声。
隔间里面那个玩家,乐此不疲地在各个
队之间切换,采用第一人称视角,亲自控制着
队冲锋。
那万
奔腾的场面,看得所有人都
血沸腾。
可是。他也过分追求这个视觉享受了,没有时刻采用全景,查看自己地基地。
等他攻下电脑的一个分基地,他的主城早已被电脑攻破。他的
队还在奋勇向前,画面上就突然
现一个提示“你失败了!”
在所有排队的人哄笑声中,那个玩家不服气地从里面
来。然后不声不响地就直接排到了队伍最后面——虽然队伍已经长达数十米!
太
了!
不愧是微
,他们什么时候推
了3D的帝国时代?
可惜,这个版本的帝国时代,并不是微
推
的。
由于寰宇公司的View,已经占据了全球个人电脑
作系统绝对霸主的地位,微
也曾经想窃取寰宇地源代码,开发自己的
作系统,然后将寰宇公司一脚踢开。
然而,寰宇公司以每年一个版本的速度,不断推
新的
作系统版本。让微
追无可追。
到后来,灰心失意的微
放弃了得不偿失的开发工作,转
安心充当寰宇公司地总经销商和服务商。
比尔表现
了极
的经营能力,用各
手段,将市面上所
现的优秀
件,
括
View的
作系统中,使之不断充实,成为全球电脑用
,不作二想的唯一选择。
同时。不甘心的微
也在开发基于View平台的游戏。
帝国时代就是他们
了一年时间,
心打造的一款即时作战游戏。
微
的设计组又没有其他的工作。对于这款游戏
了
大地心思,让其在

奂的图像效果之外,也尽量顾及到了用
的电脑
能。
但更重要的,是他们
收了市面上所有即时作战游戏的特长,使得这款游戏的可玩
非常
,刚一推
,就赢得了玩家们极大的赞誉。
寰宇公司的
件
公司,可是和微
互换了
份的,他们也拿到了这款游戏地代码,并对其
行了改
,以支持寰宇公司的六十四位技术和多媒
指令集,并针对最新地主板、显卡,作了大量改编,才形成了伊格尔所看到的3D版本。