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“好主意,就这么办。不过导
记录地方式,仙韵二里也只能用两次了,多了就没意思了。不过以后每一代都可以采用,导
上一代以及上一代外传记录的方式,分别加金钱和武
或者防
,让玩家形成一个习惯传统,也算是仙韵的特
,今后肯定还会有其他游戏想到。不过咱们占先,他们就落了下乘。”江西文

。
“嗯,我有想了一个小巧的创意,当然不是导
记录。确实你给我的启发,之前我一直对小巧创意只有一个模糊的概念,现在很清楚了,我们可以在游戏里加
一些小游戏。比如要杀十
野猪,就可以转换画面,
野猪游戏界面,类似打
击游戏一样,或者钓鱼赚钱之类。”
“你的想法很好…”江西文听到张一军的说法,想到了2001年河洛才开发
的武林群侠传,如果是前世的江西文,也会认为这样地小游戏
有意思,但是现在他不这么认为了。因为这
游戏独立于打游戏之外,虽然是为了赚钱或者得到什么
品,但是有些生拉
拽的
觉,像是
行把一个小游戏
到整个游戏之中,
理的很不圆
。
但是如果真的要把一个钓鱼
地很详细,那都可以独立开发一款专门的钓鱼游戏了。又会分散整
游戏的剧情,增大游戏的容量,增加成本,玩家也不见得会为了一个这样地小支线而去玩。
“想法很好,不过有些生拉
拽,所以这样的小游戏可以设计,不过要尽量
到游戏之中,而不是…”江西文把自己的意见说了,接着建议
:“这
转换画面的小游戏虽然不怎么
合。但是小游戏本
的思路并没有问题。我们可以设计一个
系,让小游戏
到整个仙韵之中。
比如咱们的主角为了救朋友。需要多味中葯,而其中一味是
海鱼王的胡须,那么我到了
海地界的时候,寻找
海鱼王就相当于和其他敌人战斗画面一样,所不同的是,要随机产生
海鱼王,产生地方法是,遇见普通鱼怪,
战斗画面,不能把这只鱼怪打死,而需要打的对方剩一
生命,这个时候随即变
,普通鱼怪可能变
成为
海鱼王,也可能你一直把这只鱼怪打死,也没有变
,就需要继续打怪。
这个是小游戏的本
和剧情的
,而和升级
系
,就是在整个游戏中设计多
这样的剧情,不一定是收集草葯,总之是剧情支线下,必须搜集的一些怪
地某一
分,都采用这
普通怪变
的方式,而一旦成功,除了得到支线
品之外,还能够在玩家的杀怪统计页面下,特殊怪
类中增加一个,达到一定数量,也就是完成全
支线的时候,可以奖励特殊隐藏结局动画。
而这些特殊怪都是支线剧情下的,即使不去完成,也不妨碍最后的通关,但是看不到隐藏结局的动画。
这
设计在电视游戏机PS游戏里有过,不过他们是收集支线剧情的卡片,最后全
收集齐后,可以在收集栏里查看,类似于竞技游戏中收集各
赛事的奖杯一样。
而放在仙韵里,就可以演变成这样地趣味模式。这样一来,小游戏既
合到了剧情之中,又
了一
升级地
系中。
而不像你刚才说的,纯粹把小游戏拉到游戏之中,一两个还成,多了,就显得很生
了。”
“西文,你太
了。”张一军十分兴奋,显然他十分赞同江西文地这
建议:“和你一起工作,总觉得有些跟不上脑
,不过这样能打开我的思路,让思维更加宽泛。我觉得你的脑
,来
御剑居的总策划,更加适合,为什么要选中我。”
江西文喝了
,笑
:“那我就大言不惭一回,咱们的业务会越来越多,目前我全力负责杀毒
件这一块,年底就该上市了,我一个人的
力当然不够,而在游戏总策划这一面,咱们全公司除了我。就是你了。
况且刚才在你提到增加小游戏的时候,我并没有想到,而是临时在你说起这个的时候,我才想到了PS游戏机的
分游戏地收集卡片系统,才想
了把小游戏
到升级
系当中的办法。