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第七十五章现实向作品(3/3)

着他们,似乎还是好好的。

但是,下一秒他们就翻脸不认人,把你建设好的东西,全里。

所以,千叶游戏在世界版图上的布局,总会有一些没有亮的地方。不是千叶游戏不想亮,而是没有办法亮。

林彦其实蛮喜他玩到的这个游戏的,虽然从题材上来说,是个不折不扣的小黄油,但是却能够反映很多问题。在绝望中传递一定的正能量。

林彦看了一下作者,恍然大悟,原来是这个家伙的。林彦中的这个家伙,就是在前几届“游戏未来”游戏征集活动中,提了《沙耶之歌》的那位创作者。

没想到他居然制作了这样的一款小黄油,这让林彦对他的评价了不少。

要知,创作者有很多,但是像是这样的创作者真的不多了。特别是对于小黄油市场来说。

由于各各样猎奇的作品,不断增大着相关玩家的接受程度。所以,小黄油们必须越来越过分。

可能最开始的之后,只是一款尾-行的游戏,就会让玩家觉得是经典之作。但是,到了后来玩家们却不这么觉得了。因为,对于玩家们来说,他们经过了一次刺激之后,第二次就不会觉得有那么刺激了,第三次甚至就没有觉了。

所以,小黄油不断突破着理和德的界线。有的把幻想的对象,换成了几岁的小孩,有的选择了-理亲近的人。

总之,不断突破着下线。就比如说相较于《女装山脉》来说,《女装海峡》和《女装学院》,就没有了系列第一作品的知名度,和受迎程度。

因为,在经受了第一次的冲击之后,第二次,第三次,他们就不会觉得有什么特别了。

这时候,就需要更过分的作品了。

这些作品的三观,必然越来越怪异。那些没有接过的人,一旦接了这个阶段的作品,就会觉得玩这些的人,简直就是大变太。

然而,这其实和烟是一个理,刚开始可能一天一,但是过了几年,似乎一天没有个几包,就像是活不下去了一样。

这是一个循序渐的过程。

一个不烟的人,看到一个烟很久的人,一天三包烟,觉得你这是在找死吧。但是,烟的人,却觉得一事没有,一问题都没有。我活的好好的,一天三包也不太值得惊讶。

林彦知这款游戏,是在千叶游戏的论坛上知的。要知,在相关的版块,这个游戏可是引起了很大的争吵。

因为,这款游戏表达来的东西,让很多人都觉到诧异。他们开始反思。

而那些没有反思的人,则在这个游戏。

因为这款游戏恶心到他们了。

于是,有一些人从小黄油的世界中毕业了,回到了正常的轨,开始饿了正常的生活。

开始努力的活着,奋斗这活着。

而有些人,则忘了这个游戏,继续玩着他们喜的小黄油。

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