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第八百九八章:休闲网游(2/4)

这一块市场虽然小,但是,他的人数仍足够庞大。但是,就算他的人数很大,但因为原因,唐朝网络并不能全拿下。以是靠着这一些被唐朝网络剩下来的市场这一些小游戏公司获得了一个比较稳定的游戏上线。

陈佳一叹了一气。

陈佳一差认为,这样的数据错了。

但是,不是脑残也好,一夜/情也好。当初劲舞团的确引起了一旋风,引了很多青少年的注意。

为什么欧越是叉的游戏公司,他的上线人数越低。究其原因并不是因为他们的开发技术烂,也不是他们没有钱。

不过,在陈佳一回到集团经过详细调查之后,他才发现,这并没有错

譬如,拿EA公司开来的模拟人生来说,**欧日韩多国英,不可谓不是全球的大制作。但是,这一款模似人生却表现平平。反观那一些看起来设置简单,而且有一些脑残的游戏,他反而获得了更多的上线人数。

为此,陈佳一对于这一个数据分析了很久。

为什么有一些比较小的游戏公司,他开发的一些比较烂的游戏,还是有比较多的人喜。他的真正原因并不是因为这一些游戏好玩。而是,他们面像的用群与唐朝网络甚至是中国游戏的用群并不一样。

。但是,不得不说,网络游戏的上线人数,已然快速增加。自然,在这样的情况之下。不只是唐朝网络能够继续保持他的霸主地位,除此之外,其他的一些欧游戏厂商,也能顺带维持温饱。

“唉,还是没能让欧游戏彻底失去市场。”

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说明白一,他们的用群只是唐朝网络剩下的市场。

但是,到了现在,他已经没有了多少办法。

直到现在,要陈佳一来总结劲舞团成功的原因,其实也

想到这里,后面也就更好理解了。

要说劲舞团其实没有多大的特。而且玩法也相对简单,直接就是依着显示上面显示的方向键开始作,而里面的人也会各式各样的舞蹈动作。像这样的一款网络游戏,在前世之时,一直被称之为脑残游戏。同时,也一直被称之为一夜/情游戏。

而是因为,他们征对的游戏群不一样。

像模似人生一样,他们想拉笼的游戏用群,其实就是唐朝网络以及很多中国游戏企业看中的用群。也就是说,EA公司要想获得更多的游戏上线人数,那么,他必需抢唐朝网络的用

这有可能么?

正如,他们与前世的国产游戏一样。

这真是太奇怪了。

譬如一款来自欧的“飞侠在线”这一款无主题,无内·什么都无的三无网络游戏。也不知为什么,他就引了很多人。虽然这一款游戏一直让人大骂,并且还说玩这一款游戏的人当真是脑残。但是,这一款游戏依然红火。

看起来,这与后世的劲舞团有着异曲同工之妙。

答案当然是不可能。

对于这个,他却有一些无可奈何。

想到劲舞团,一下,让陈佳一的内心火起来。

当然,陈佳一对于此并没有到太多的惊讶。而比较让他兴趣的,那就是这一些欧游戏厂商开发的游戏。很奇怪,从这一份数据当中,陈佳一发现。越是叉的欧游戏企业,他们的市场反而越小。越是明不经传的欧游戏厂商,反而时时一鸣惊人,表现活跃···…

毕竟,市场一直在增加,唐朝公司以及中国产游戏不可能占领全市场。而留下的那一分市场同样很大,也因此,就是靠着这一些市场,也能让他们存活下来。是以,不唐朝公司如何打压他们,经过长时间的沉寂之后,他们终会站起来。

将这样的例来之后,陈佳一终于明白。

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