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,也就是主力击球手。
他的职责不是指挥,而是纵观全局,
据战局的变化,在最关键的地方
现发挥作用,从严格意义上来讲,他属于游击手或者是主力攻击手。
跟
球运动一样,每个小队实际上的指挥者其实是投手和捕手,投手决定攻击方式,捕手决定攻击方向,两者结合起来,形成了每个小队的指挥系统。
也不需要担心这两个人的
合
现问题,因为在任何一个
球队中,捕手和投手都是最有默契的两个人,只需通过
神和简单的暗号,他们就可以轻易的互相传达信息了。
何况,近卫军的每个小队其实并不需要指挥,他们都跟军
司的番
对练过很多次,针对不同的敌人有不同的应对方式,只要照方抓药就可以了。
心的战术思想就是以众凌寡,用己方的
合和默契迅速的形成局
优势,然后才
行战斗。
就如廖狼等人和近卫军的这个小队的对阵,实际上,在开打之前,近卫军的人数优势就已经确立了,而在廖狼分兵攻击两翼的时候,近卫军也是
照事先的演练,同样分成了两
分。
一
分由最
的防御成员和最
的单兵战力,再加上远程攻击的投手组成,目的是拖住敌人;另一
分是纯粹的输
阵容,以三倍的人数优势和默契的
合,用最小的代价和最快的速度歼灭敌人。
由于领导者是个只懂得网游
路的军事外行,而给他参谋的又是一群只讲究个人战力的家伙,所以,最终
炉的战术思想就是这么一个稀奇古怪的模式,至少看在廖狼
里是这样的。
廖狼此时
的
会到了人数劣势的可怕,其实单论个人战力,就算是那个主力攻击手也比禁军稍逊一筹,更别说跟他比了。不过在士气
涨之下,主力攻击手单对单的
持一阵
还是不成问题的。
何况,那个不时放暗
偷袭的投手也是个大麻烦,不小心被击中的话,那就死定了。因此,无论是廖狼自己还是他的同伴,其实也使不
全
的力气。
而另一边的两个禁军被三倍的人围殴,金属撞击的响声很快就消失了,代之的是惨叫声和沉闷的敲击声,随着骨
折断的脆响声响起,惨叫声也消失了…
再然后,廖狼便发现,自己只能孤军奋战,这一次,人数的差距是九倍…
而他茫然环顾,发现自己的手下都是
于差不多的境地,他们本来人数就少,又不适应对方的打法,迅速的就被分割包围了,然后就是围殴。别看没有刀
锋利,可只要力气足够,杀伤力不比刀
差,甚至更
。
就算少数人聚成了九人以上的队伍也没用,对方本来就人多,如果发现敌人有九个或以上,他们会集中两个或者三个小队共同围攻,总之,一定是要保持人数优势才打,一开打就是围殴。
就算能聚集的更多也没用,投手扔
来的可不光是球,还有震天雷!震天雷这东西一扔,无论是什么样的
锐,队形也是要被打散的,于是,局
的优势就
来。