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第一百六十一章雷霆震撼(3/3)

术,即使在局产生了优势,亚瑟人也有能力在几微妙内改变逆境,变成了一个整的亚瑟战阵系统是非常可怕的,对我们来说就像是和一艘战舰在作战,数量不仅不会成为优势,反而非常有可能成为累赘。”

“我们不是也有战场指挥系统吗?即使不如亚瑟那么先,但我相信将士的素质完全可以弥补这些,我们不会永远被动挨打!”孟海涛的说话如同战士的誓言,这位退居幕后的将军在亚瑟人的压力下恢复了往昔的豪勇。

“不错,这就是我要说的!”星崖,扭向了静静停泊在港湾的雷霆。

“在设计雷霆之初,我们就知亚瑟人的舰队最为关键的几项支撑技术就是舰活化白金属、球状防御盾、反质炮、静止跃技术、全战场控制指挥系统等等,全战场指挥系统我已经说过了,至于其他几项我也为大家简单解释一下,首先是舰白金属,可以说这是一有生命的金属,即使我们击中了亚瑟的舰,但亚瑟人可以上启动损系统,切断舱室之间的联系,然后向损坏的洒一我们不明白的,这样受损的舰就会在最短时间内重新愈合。

球状防御盾是我们使用的光盾升级版,不仅能量超,而且拥有异乎寻常的磁力,据我们的推测,它应该可以自动收光束的能量为己用,这就使得我们的源能量本无法击穿它,还会使得防护盾越来越

至于反线炮,它是一非常可怕的武,由于反质能量产生的线没有能,所以现有的能源探测系统均无法侦测,这就会使得我们在作战时无法评估危险,虽然线炮也会发淡蓝光芒,但当发现时就意味着我们的战舰已经被摧毁。

而静止跃等技术我想也不用在解释了,它除了可以提供战舰在静止时穿梭亚空间和本空间的能力外,还可以达到瞬间现,开火、消失的能力,这能力的作用是可怕的。”

星崖的解释让气氛变得越来越压抑,大家都没想到亚瑟人的武系统会是如此可怕,原本还仅存的一丝乐观也顿时灰飞烟灭。

“我上面说的这些都是亚瑟人长,但要是在一年前我们遇上他们或许被动挨打,但今天我们还不至于束手就擒,因为我们有了它,雷霆,拥有了起码的反击力量。”星崖突然间提了语气,脸上也了令人惊诧的自信。

“雷霆拥有我们无法想像的终极打击能力,最主要的能源系统完全诞生自我们对亚瑟资料收后的巅峰之作,质和暗质之间的平衡一旦被打破,就将爆发人类所不能想象的力量,这就是雷霆的设计来源。”

星崖的话令人神往,却也令大家无比迷茫,平衡世界的理念谁都知,当光芒在宇宙中闪耀时,人类就怀疑占宇宙大多数的黑空间内还有无法了解的暗质存在,最后这个假设成为了事实,也让人类知自己其实是生活在一个由各能量互相制衡的平衡世界中,而调节这平衡力量的正是不断扩大的苍茫宇宙。

如今星崖居然说已经掌握了这质平衡的力量,并利用改变平衡的方式产生居然大能源,这能不让人吃惊吗?

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