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家的脑组织完全被破坏,造成不可恢复的生
死亡。如果这样的事情发生,对于
级人类来说是一个不可弥补的重大损失。因为即便是把副本扶正,也不可能得到一个和以前一模一样的
级人类了。
因为副本毕竟是副本,从培养箱中
来的生
不但在原动力指数上面还是脑域开发指数上面都不可能达到正本的
平。特别是副本的思维方式,虽然副本拥有和正本几乎一样的科学知识,还有差不多百分之九十以上的记忆,但是副本的思维方式却不能保证和正本相同。
因此一旦正本死亡,由副本取代正本在
级人类当中的
份,那么这个人的
份地位在
级人类当众将会直线下降。原来是
级钛甲战士的,他的副本可能连一个初级钢架战士都不如;原来是
长级别的文官,副本可能会连降三级,成为一名普通的文员。
因此
级人类开发大型真人秀游戏非常慎重,必须经过游戏
验员的亲
验之后,才会正式推
市场。对于在游戏中可能发生危险的时间或者地
,
级人类的飞行
会全天二十四小时严密监视,一旦发现情况不妙,就会
动超越游戏本
所代表年代的
科技武
行
预。
对于那些
级人类没有想到的,并且给
级人类造成实质
伤害的情况,
级人类称之为游戏设计上的漏
。在
级人类数百年来开发的多款大型真人秀游戏当中,最大的一次漏
现在《神话时代…创世纪》中,
级人类为了探明《哈达圣经》的秘密,先后损失了十七名游戏
验员,从而被迫中止了《神话时代…创世纪》续集的开发。
大型真人秀游戏和以前的网络游戏最大的不同
在于,以前的游戏每一款都会在网络上搭建一个独立的虚拟平台,不同的游戏之间,因为虚拟平台的不同,不可能产生重叠现象。
但是现在的大型真人秀游戏,因为共用一个玩
世界作为游戏发生的平台,游戏重叠的现象时有发生。大型真人秀游戏最大的技术难关不是让游戏如何变得更
彩,画面变得更
真,而是如何协调游戏重叠造成的人
冲突。
为了防止游戏重叠
分过多,造成游戏
程的混
,天网公司在游戏的
类和数量上
了限制。因此在同一时期,涉及王国之间战争的游戏只能有一款,起义类的游戏在每个玩
国家中同时只能有两个,文化类的游戏在每一个时代不能超过六个。这样的策略的确起到了平衡的作用,在三百多年的真人秀游戏史中,游戏重叠的事情虽然时有发生,但是却没有造成太大的影响。
然而宇网公司的介
,却彻底打破了天网公司垄断大型真人秀游戏的局面,宇网凭借军方的
大背景,
本没有和天网
任何协调工作,就直接在同一个平台上推
了自己的游戏《回忆…
秋》。
因为这款游戏是涉及到大型王国征战的游戏,因此打
了天网公司的游戏
程,和几乎所有其他正在
行着的真人秀游戏发生了重叠现象,和《神话时代…创世纪》的重叠就是其中之一。
一款游戏一旦正式投
运营,其结束的标志就是所有玩家退
游戏的角逐。《神话时代…创世纪》虽然是一款失败的游戏,但是因为在这款游戏的背景下,创造了许多国家,涉及很多
级人类玩家的利益,因此至今依然有
级人类的参与,所以这款游戏依然在继续中,只不过续集迟迟未能推
而已。在众多参与者中,有很多B级
份的人,也有几个A级
份的人。
在这些A级人类当中,扎果因为生
死亡,其实早已经被从游戏中除名了。但是因为他创立的哈达教和哈达大帝国对《神话时代…创世纪》的影响
远,成为了不可或缺的组成
分。因此在扎果以转世灵童的方式反复
现的时候,
级人类为了保持这个游戏的平衡系统不被打破,被动的承认了扎果的继承人为游戏参与者的
份。
现在哈达大神通过接受苏童的挑战,成功地跻
于宇网游戏中,成为了一颗不可或缺的棋
,因此哈达大神
脆公开了自己的
份,并且无所顾忌的开始实施自己的计划。这多少有些孤注一掷的意思,因为机会稍纵即逝,不抓住了将意味着可能会被彻底毁灭。
在罗岗成为哈达大帝国兵
大元帅的当天,哈达大神就以哈达大帝国国王和哈达教教宗的名义宣布,哈达大帝国
全面战争状态,哈达大神御驾亲征,全**队全速向北方门
天
移动。
在名义上,哈达大帝国要吞并北方的炎国,夺回圣地,以惩罚他们袭击转世灵童的罪恶。但是在实际上,因为经过几个月来的发展,哈达大帝国和炎国之间已经不再是邻国,中间
了大宋的势力。
要想实现战略意图,哈达大帝国有两条路可走,第一条路是从北方
军,穿越丙级玩
集聚的大草原,从炎国的西
地区
炎国境内。这条路上虽然没有比较大的国家集团,没有足以抗拒哈达大帝**团的正规军,但是
路遥远,并且要翻越几座大山,非常难以行军。
第二条路是顺着天
一线向东攻击前
,从炎国的南方运城
炎国境内。这条路
路平坦,适于行军,但是却要对抗
大的大宋军队,依然是困难重重。
哈达大帝国制造的声势很大,把全国的人都调动起来了,数千万人被一
圣战的
情激励着,全
心地投
到这场空前的大战役中来。然而奇怪得很,数十万大军汇集天
,哈达大神却
兵不动了。
事实上这一切都是假象,哈达大神
本不在乎圣地的得失,也不在乎炎国那几十万平方公里的土地,甚至整个哈达大帝大国的兴衰也不放在哈达大神的
里。