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来。
这些突飞猛
的个人电脑新发展,都需要bios或者类似的实现,在用
下主机电源
钮后的数秒里提供最底层的支持。而这些数量日益庞大的系统代码,却受着ibm-pc在bios设计上的内存地址分
空间不足的限制。
唐焕在四代方圆个人电脑之后推
了貌似过渡品的四代方圆个人电脑mmx,而五代方圆个人电脑始终笼罩着一层神秘的面纱,就是因为研发过程里有一个事关整个
系的大动作。
方圆计算机平台有一个竞争者难以企及的优势,那就是,可以把cpu——中~央
理
、dsp——数字信号
理
,以及其它类型的
理
或者
件加速
,完
地
合在一起。
本届哲儒开发者大会上,一个新的概念被唐焕提了
来,相对于传统的central_processing_unit——中~央
理
即cpu而言,专门负责图形计算的graphics_processing_unit——图形
理
即gpu。
首富先生今天没有秀6d的“简洁之
”而是使用了传统的方圆计算机来
演示设备。
在阐述gpu这个概念的时候,唐焕的语气里透着一
慷慨激昂
“我们都知
,个人电脑主电路板上的显示输
分,最开始只是负责辅助cpu,简单地将数字信号转换为模拟信号,输
到显示
上。”
“随着
有各
艺术效果的字
的
现,以及更为广泛的图形图像
理需求,cpu在显示方面的负担明显增长,对应功能的半导
片,自然
到渠成地涌现
来,直到现在已经相当成熟的2d加速
。”
“只不过,虽然这些显示
片的功能日益
大,甚至杰
者拥有包括线段绘画、区域填充、块图像传输、乃至自成
系的一
指令集,等等在内的所有视频产生功能,分担了不少原本只能由cpu完成的工作,明显降低了整个系统在运算方面的压力,但其始终没有被重视到被视为一个独~立运算单元的
度。”
“现在,我觉得是时候提
gpu这一全新概念了,这有利于大家对计算机图形学的实现有一个清醒的认识,并
引业界将其发展为一个生机蓬
的产业,促
件座标转换与光源、立
环境材质贴图和
混合、纹理压缩和凹~凸映
贴图等等还停留在计算机图形学理论上的三维绘图运算
心技术的
件实现,以早日迎来3d时代的到临。”
“下一代方圆计算机平台,将会
一步把cpu、gpu、dsp等
理
与
件加速
合到一起,降低各个
件之间数据调度和传输的开销,好让这些有专长的
片,发挥
最大的作用。”
“更
地讲,像gpu内的可编程
件,会统一而透明地呈现给程序员,
而使得个人电脑也有非常可观的并行
理能力。”
“由此带来的好
,不言而喻,普通用
能够得到更佳的数字多媒
、电
游戏的
验。”