电脑版
首页

搜索 繁体

第0714章电子游戏淘金re复兴(3/3)

事实确实如此,而且由于育游戏是一个较新的类型,并且有其特殊,EA甚至专门为此成立了一家公司——EASPORTS来负责专门的运营。

EA早前便推了橄榄球大联盟系列和球大联盟系列,尤其后者,在球运动非常行的日本,取得了极大的成功。

在这个基础上,《NBALive》项目研发的各个方面都展得十分顺利,其游戏背景也同样放在季后赛的环节上,毕竟现在的主游戏存储介质是卡带,内容的大小有一定的限制。

可以想象,虽然还无法真正挑战洛杉矶湖人、波士顿凯尔特人等现阶段的NBA队,但已经稳定跻于季后赛的金州勇士队,还是在不知不觉之间受到了青睐,包括迈克尔·乔丹在内的球员们,除了参与现实当中的市场宣传,还在游戏里有着某些“绝活”而被玩家津津乐

比较起来,《FIFA》的推过程稍微有曲折。

因为足球运动在国的行程度大大逊于篮球运动,所以《FIFA》的真正市场目标在国之外,而分成对应于意甲、英甲、西甲,以及欧锦赛、世界杯等版本,以至于对应的许可证谈判就扯了很长一段时间。

与此同时,《FIFA》早早地就现了竞争对手,比如英国那边的《MatchDay》——《比赛日》。

虽然运行的件平台略有不同,但这款一冒就得到英国金手柄奖的游戏,和《FIFA》属于真正的同行冤家关系。

EA首席执行官特里普·霍金斯曾经计划借着墨西哥世界杯的,推《FIFA1986》,一举抢占市场,击退竞争对手们,但EASPORTS的研发团队突然发现一个严重的AI问题,并持延后发布。

特里普·霍金斯大为恼火手下的票行为,唐焕倒是很赞赏这益求的表现,于是宽:“世界杯的商机赶不上了,那就等年底的圣诞商机嘛,而且诸如迭戈·拉多纳等等的代言人,到时候还可以发挥更大的宣传推广作用。”

可以说,《FIFA1986》在EA返乡行动当中,有只闻其声不见其人的意味,游戏CG放去了,可谓激动人心,但它只接受EA玩家俱乐范围内的预订。

而言,虽然仍然有众多家用电视游戏机厂商过了那场国游戏业大萧条,并掌地要在16位主机平台上大一场,但格局已经和原本时空大不相同了,光是“件亏本卖、盈利件带”的模式,就能一次淘汰掉不少的野心家;而且接下来还要面对2D加速技术这只拦路虎。

简而言之,这一波电游戏淘金,复兴势喜人,但准门槛已经大大地提了,像以前那样品公司都敢空降过来抢的情况,几乎不可能现了。

现阶段的竞争,游戏主机只是一方面,真正成功与否,还要靠有没有类似EA那样的《俄罗斯方块》、《吃豆人》、《里奥》、《大富翁》、《三国志》等等标志招牌来引人胜,以及更大范围内的生态圈。

热门小说推荐

最近更新小说