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从嘘嘘乐开始的恶梦(4/5)

这个陷阱发动的前因后果,及这个陷阱布置的方式,力求自己不要犯同样的错误,至于那个倒在地上或浸在里或全着火或被扔上半空变成一个先越来越小再越来越大黑的人,可以不着急他。

山区,野兽越多,许多陷阱都已经被不幸的本地居民发,选手们研究的陷阱里从一个人在哀号渐渐转变为一只山猪老虎或狸在哀号或者已经只剩下不全的尸骨,新现的陷阱类也越来越少。

选手的减员速度开始降下来,行速度也开始加快,手已经重新施展轻功,彼此之间的距离再一次拉开。一用轻功,当然就不可能太注意脚底下的状况,但对于各陷阱已经熟知,厉害一的陷阱,都由一系列的连锁机关组成,比如黄盖有一次就动了张飞碰到过的终极活埋陷阱,当大树砸下来的时候,虽然右边是一片空地而左边是几株大树,黄盖也义无反顾地选择跃向左边,尽“叭”地撞在树上,鼻血当场就来,无数只小鸟围着他的脑袋叫,但他迅速开溜,连毒蜂之劫都避过了。

止啼山遍布陷阱却引起了另一个连锁反应,这些天被害苦了的山中群兽,由于还没有哪个组织声称对此事负责(苍猿们觉得陷阱的效果没有完全发挥,所以想再等一段时问,待其他大组织的实力一步削弱再来收拾残局),非常的窝火,原本相对平衡的安定团结局面被一下破坏了,连走在回家路上都要提心吊胆,罪魁祸首又找不来,现在听说山里来了好些外来分,怒火顿时找到了发的对象。

对许多选手来说,在小心提防陷阱的时候,已经遭遇过零星的野兽,然而这些比寻常同类悍数倍、让附近猎人闻之变的野兽,纵然是最凶猛的灰熊、黑虎、苍蟒等,也无法给多年修炼内家真气、平日提着脑袋在沙场上厮杀的猛将以真正的伤害,但如果是稍差一一的选手,比如在第一阶段于第三集团的选手,就很难毫发无伤地击杀或击退一只灰熊。

在遭到少许袭击之后,选手们行的速度又加快了,因为猛兽通常是夜里活动的,现在时间已近中午,如果回程的时候赶不及在夜幕降临前离开止啼山区,或许会有些麻烦。

止啼山树木大而繁茂,每棵树都极力伸展着自己的枝叶,力图占取最大的生存空问,由上而下树与树的枝叶错了无数层,越往山里走光线越暗,无论白天的光有多炽烈,都很难穿透树叶照到森林内,所以那里只有黄昏和黑夜之分。在这环境下生存的野兽,白天和黑夜的界线并不是那么明显的。之所以大队选手.止啼山十余里,还没有频繁地遭到猛兽袭击,并不像选手们以为的白天没有太多猛兽活动,他们哪里知,这里的猛兽,竟然通常是群活动,并且已经备相当的群智慧。

智慧这个词自于近现代的生学,三国时代少有专门研究生的学者,这个词语也远没有现,但群智慧这个词所指的神奥现象,在远古就已经存在。

最典型的群智慧往往在一些非常微小的生现,比如蚂蚁和蜂,基本上没有人会去考虑一只蚂蚁或一只蜂有多聪明,我们通常认为它们只有简单的本能反应,然而如果以一群蚂蚁或一群蜂来看的活,事情就有很大的不同。

智慧绝小仅仅指蚂蚁群中不同蚂蚁的分工有多么确,而是指蚁群想要采取某些行动,或遭遇突发事件,比如行途中忽然碰到河或前方起火等,会非常合乎逻辑的决定,仿佛是一等智慧生经过思号后的举动。尽举动从微观上看,往往是建立在大量蚂蚁个或盲目或有意识地牺牲上的。

虽然没有人可以完全搞清楚这智慧是如何发生的,个与个之间怎样传达复杂的信息,而又是谁在这信息被汇总之后,站在全局的度上对整个族群有利的判断,但无疑这是该为了生存经过于万年的化而米,选手们怎么也没想到,在止啼山,居然连狮虎熊豹这样本有着完善大脑神经系统、备基本个智能的生,也可以形成群智慧!而这等级的群智慧,将会明到怎样一程度?

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