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开枪一手蓄力,有哪个白痴敢冲过来,别
几倍抬手就是一剑。
要是洪狼使用,贴
近战的他一旦要蓄力还得先停止攻击让人揍一顿,没准一个击
或击飞,连蓄力都破坏掉,那就是白挨揍了。
合这两把神
需要的贡献不少,好在沈奕之前已经有准备,买了
分,最终完成
合。
霸者之斧和
渊战戟都是低等神
,照理合
来是中等,但由于霸者之斧经过了锻造之锤的加成,攻击力飚升,因此合成后的评价也
一截,竟然成了
等神
,也算是个异数。
好
是额外提升了一截攻击,使得霸者之斧的伤害比正常
合多涨了许多,同时还抹平了锻造之锤的功效,只要愿意还可以再砸七次,不过考虑到那
昂成本,沈奕暂时不打算这么
。
坏
是收费是
两次合成收费的。
霸者之斧(
等神
):攻击力304-312,每次攻击附带20
雷属
伤害,百分之二几率产生一秒眩
效果。
自带特效1百分之二十几率无视防御。
自带特效2百分之二十几率致命一击。
自带特效3百分之二十几率
血特效。
自带特效4击中目标时形成分裂伤害,对前方九十度范围内目标造成百分之五十的攻击伤害。
自带技能溅
攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二百米内所有敌人造成百分之百伤害,攻击
质为腐蚀,可腐蚀1
防御,无限叠加,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗
神力10,冷却时间五分钟。
相比裁决之刃,霸者之斧的提升到简单了,提升
分伤害的同时,直接增加了分裂攻击效果。
有所不同的是,
渊战戟是攻击目标形成分裂,霸者之斧是击中目标形成分裂。
“攻击”与“击中”,一字之差,效果却有极大不同。
前者只要发挥攻击即可,因此萨格拉斯挥挥手就是一个群
攻击,后者则必须击中目标才能形成,就是被格挡都不会形成分裂攻击,
破
就得看几率和系统评估了。
冒险者一直都是躲避为王,除非大范围技能或指向
技能,否则命中率从来都不
,因此这在实际上是下降了分裂攻击的
发效果的。
不过溅
攻击这个技能到是在威力和范围上都有提升,竟然还
备了腐蚀护甲效果,至于无限叠加就无视掉吧,说起来好听,可技能存在时间才一分钟,叠加不起来多少。不过也说不准就有不识趣的货
非要和洪狼死磕,那在一分钟里叠加个上百次也未必不可能。
或许是因为分裂攻击和霸者之斧特
相近的缘故,
渊战戟的
大特效几乎被完全保留下来,攻击更是飚升到破三百。
最后就是沈奕的猩红之刃。
猩红之刃本
就是
等神
,
大的攻击,
大的
血效果,
大的召唤能力,如今再
合黑暗沸腾者那超
的叠加攻击效果,制造
来的自然也再不是一般的神
。
猩红之刃(终级神
,本武
为终级形态,可加
不可晋升):
攻击236-248。
特效
血:攻击目标造成百分之十
血效果。
技能1
血攻击:攻击目标造成百分之七十五
血效果,持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗
神力5
。
技能2召唤蜀山弟
:略。