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第三十章隐藏任务(4/4)

经是相当于S级的机人了,为剧情BOSS,加成更不是一般的,如果能够带来,打四难度冒险者都跟玩一样,可惜只存在于理论上,却从未有人能把它带来,包括沈奕也没动它的脑。

那是真没辙。

至于迪亚波罗,它连带的理论都不存在,因为它已经是超脱等级概念的存在,是神,没有任何可能成为冒险者的仆从。不过它被沈奕杀死的时候,最重要的不死特消失,因此当时的实力充其量也就是个S级别的存在,但同样不存在任何带来的可能——实力没了,傲气还在。

最后申明一:实力评价和奖励等级是两码事。杀死一个C级机人能得到一个D级奖励已经是运气不错了。但此外还要看双方实力对比。在一难度杀死C级机人没准能获得双D甚至就是C级奖励,但在三难度杀死C级机人可能都不会给你。

本次任务杀死任何霸天虎都能得到奖励是因为一有多重加成,导致霸天虎的普遍实力于自等级。二是品奖励很少,主要奖励都是血腥,因此数也就给得足。

最后的最后:再次调一下外化的特。

因为前几天又有朋友抱怨,说一个双B级的重炮技能还不如一个双C级的等离加速炮。在此我再次解释一下,双C级的等离加速炮本就有预时间长和使用次数有限的弊病。此外,外化威力必然大于自化,原因我解释过了,威力一样的话,谁还去外化?平衡必然打,血腥都市将看不到任何科技力量的存在,因为没意义了。

至于机人,作为独立战斗单位,实用价值是必然的,但也有其局限。

真正的机人军队,远没有大家想象得那么大。一台C级的机人也就那么一千多装甲值,杀掉它就相当于对方废了一个C级技能,你说到时候心疼不心疼?还没法升级,以后去了难度区,更容易挂。

给大家一个简单的方程可以计算,就是一个标准机人,大约相当于一个同级技能攻击十次。

如一台标准C级机人,装甲值1500,防御30,C级攻击技能伤害180,攻击后去除30防御,造成伤害150。十次技能杀死该机人。

当然,这只是一个简单标准,千万别。同级别机人有弱之分,同级别技能有低之分,特殊机人有特殊加成,剧情机人更是有剧情加成等多重加成,那是完全不一样的——十个S级技能是绝对杀不死一个威震天的,连一半装甲值都不掉。

不过从这方面应该可以看,机人真的没什么大不了。

断刃队的机队之所以大,是因为沈奕有激活,可以修复机人。主场有基地,可以廉价生产机人。

这两个因素加起来,才造成的机人大军威猛,而这一力的代价,就是沈奕为此投了大笔的血腥去。

即便如此沈奕也不敢制造太多机人,他也担心难度后贬值,毕竟机人一旦完成生产后就无法升级,除了可以换武,其他都很难改变。此外战斗中也会存在一些无法收回的伤亡,不可能百分百不损失。

可以说沈奕对机械化武装的大运用,完全是建立在他自能力与大规模投资基础上的,并且为此付了大代价——直到现在,他的攻击技能依然严重缺乏,和冒险者作战依然主要靠技巧而不是技能。

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