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第二十二章职业任务(3/3)

且是否能继续保持那大的组合能力,但是既然有关赫拉迪克的任务已经来,那就无论如何都应该尝试一下。

只不过这一次冒险者们面临的不仅有大的怪守卫,还有那迫的执行时间以及可能存在的冒险者之间的竞争。

“我记得赫拉迪克方块是在死亡神殿的一个黄金箱里。那个箱不是杀死BOSS获得的,假如血腥都市没有改变这的话,也许可以巧取。”周宜羽是暗黑游戏的老玩家,对这个到是比较清楚。

沈奕摇:“这个很难说,不过可以肯定的是:这个任务本应该不会有什么人和我们争抢,我们大可以慢慢去。”

“那你的意思是接下来?”金刚问。

“不。”沈奕摇回答:“职业任务比赫拉迪克方块更重要。洪狼,你现在先去皇,我们先看一下职业任务的相关内容再决定。”

沈奕将宙斯扔给洪狼。

没过多久,洪狼的大嗓门在团队频中响起:“沈奕,这里有七基础职业,分别是圣武士,野蛮人,亡灵巫师,法师,德鲁依,亚逊和刺客,但是每职业下面还有分类。”

“把职业类与内容记录下来,发送给我。”

“明白。”

有关暗黑世界的职业资料信息很快发送过来。

正如洪狼所说的那样,暗黑世界的职业丰富程度已经远远超过了暗黑原本的职业规划。每一个基础职业下方,都有着更加的职业分布。

比如洪狼所钟情的野蛮人战士,就分为咆哮战士,狂暴战士,暴风战士三。咆哮战士可以容纳所有咆哮类的攻击技能。狂暴战士则容纳提升近战攻击度的技能。暴风战士则容纳风属近战技能。

至于圣武士则分为光环武士,盾武士,守护武士。光环武士可以容纳近战光环类技能。盾武士可以容纳所有盾牌类技能。守护武士可以容纳近战防御类技能。

基本上每个基础职业下都有三分类。

至于沈奕接过的击武士,连击武士等职业却并未见到,应该都是本任务世界内不备的职业。

一个任务世界能有这许多职业,在整个血腥都市的场景中也是极为少见的。正如金刚所说的那样,游戏类世界是最容易获得职业的世界。

沈奕特别看了一下关于拥有狂暴战士职业的要求:

要求杀死至少一百只五级以上的怪,并获得至少十块勇者之魂。将勇者之魂上缴后,可获得一块狂暴战士勋章,从而正式打开职业栏。

勇者之魂只有在接受任务后,才能从领级的怪上获得,在与领怪战斗时,不得有任何防御措施。任务执行期间,任务领取人不得接受任何其他冒险者的任何形式的帮助,否则一律无效。

这让大家同时松了气,职业任务与主线任务明显没有太大冲突,大家完全可以在行主线任务的过程中完成。至于说这个职业任务的战斗要求,对洪狼来说那简直是太轻松了,而且恰恰符合他一贯的战斗风格。

职业,本就应当是适合自己战斗风格的选择。

“接下这任务吧,洪狼。”沈奕说。

听到这话,频里传来洪狼呵呵的笑声。

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