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相当“
闹”的。
“会不会被人抢先一步?”这是罗尔唯一担心的。
“应该不会吧,别人不见得有我那么聪明,未必能够想到对策。”过分膨胀的信心让他一会儿就不再担心。
直到此时,罗尔才向同行的伙伴们说

的安排“其实这次的任务相当简单,就是走迷
而已。索德和斯派负责队伍在迷
中的警戒任务,乔尔则负责绘制地图。至于我和丝凯依,嘿嘿,看
闹就可以了。”
如果阿库雷西在场的话,一定又会这么说“哇!说的这么简单!这可是A级任务欸!如果就像你说的‘走迷
而已’,那为什么到现在这个任务还没被人完成?”
像是
受到还在一千公里之外的阿库雷西要这么问似的,罗尔又继续解释下去“这个任务对于别的团队来说或许相当困难,是个A级任务。但是对于我们这个目标是超一
的
提斯特团队来说,这充其量是个D级而已。这个迷
真正困难的是没有固定的路线,迷
的墙
、通
总是在随着时间不停地变化着。因此,没有人能够搞到一张标准的迷
地图,靠墙法则也完全失效。关于这个问题,其实我事先就和乔尔探讨过。但是对于乔尔,这就绝对不是问题,他可以在迷
中随时的画
最新的通
图。因此,这次任务的
心就是他。索德的任务就是寸步不离地保护他,当然,也要保护其他人。斯派则负责监听同
于这座迷
中的其他团队,避免与他们相遇。至于迷
里的什么陷阱、机关,乔尔一样可以搞定。好了,就这么简单,我们
发吧!我的目标绝不是这
简单的A级任务。我们必须尽快地完成它,好向着NE134
发,向着我们的第一个S级任务
发!”
“又是第一个!”乔尔记得上一次前往挑战“帝皇的陵寝”时,也听到过同样的话。不过他并不象阿库雷西那么喜
挑罗尔的刺,因此也没有更多的话。
众人便这么走
了位于山
中的迷
。空气中弥漫着发霉的味
,这是长时间没有
光的必然现象。地面也略显得有些
,大家不得不小心翼翼地走着。
这个迷
并不是一般的由狭小的通
和无数的岔
构成的那
常规迷
,而是一个开放式的大空间。当然也有墙的存在,但并不是时时刻刻都有墙在你的左右。或许当你踏上某个机关时,一
墙会在你的面前竖起,而另一
墙会在某个地方消失。这也是走迷
最好用的“靠墙法则”之所以为失效的原因。
在这个迷
里,似乎还有磁场的存在,指南针一到这里就像是发了疯似的
转一通,完全不可依赖。再来就是那无边的黑暗,还有那一模一样的地面,这样的场景让任何一个
其中的人彻底丧失他的方向
。
虽然罗尔说话喜
夸大其词,但“迷
寻宝”整个任务的
行,对于
提斯特团队而言,确如他所说的那么简单。一路上,负责警戒的索德只需消灭几只潜藏在迷
中的小怪
,其他时候一行人并没有遇上更大的危险。斯派总是能适时地告诉乔尔什么位置会有其他团队的存在,这样他们便轻易地避开这些竞争者。
乔尔算是最忙的,虽然不需要将迷
的地图随时画
,但事实上迷
每时每刻的变化都在他的脑海里一览无遗。他总是要停下来,用他
邃的双
看
前方那不着边际的黑暗中去,很快地就
新的决断,带着队友们选择正确的方向。
至于罗尔,则无所事事地负责和丝凯依瞎聊一通“乔尔真是个妖怪,这么黑漆漆的地方,他究竟能看到什么?居然还这么认真地看着前面!”