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着对方直冲过去。前者被尾随击中推
的概率
达七成,而后者直接被打爆的概率也不小。对于博明顿号来说现在无论从哪个方向移动都可能面对三艘飞船的火力,所以薛启明的办法虽然威胁可要是靠近了却反而有一线生机。
在博明顿号周围的许凯和米涅娃自然也看到了这
情况。可是面对三艘冲过来的战舰两台帕弗飞行
简直如同蚂蚁一样弱小。最重要的是这个时候许凯和米涅娃周围可有好几台埃及人的帕弗飞行
,在以
列人的太空战机没有把埃及人的太空战机彻底收拾掉的情况下,占据数量优势的埃及飞行
队不断的压缩着以
列飞行
队的活动空间。
在双方都把导弹
空的情况下近距离格斗成为解决战斗的唯一办法。而这是许凯最不惧怕的事情,当然那是在单挑的情况下。但显然这
情况并不存在,因为双方在数量上可不是一比一啊。
虽然sbp这
球形飞行
随着帕弗飞行
的
现开始变得有
过时,可无论怎么说也是一
可以装备战斗武
的载
。最重要是这
东西价格便宜,虽然有
像炮灰但用的好却可以改变一场战争的格局。当然在薛启明看来也许前者更加的重要一
,毕竟没钱的情况下别说sbp估计工作机都会被拉上战场。当然埃及人的飞行
改造质量可比海盗们好多了,最起码武
搭
更加合理。
最重要的是作为国家军队自然不必要偷偷摸摸的购买武
弹药。完全可以通过订单的形式
行购买。因此武
质量更加正规还可以得到保证,不像博明顿号一样装备一些导弹也得偷偷摸摸的。如果不是以
列人
上来的导弹发
架,估计博明顿号上的那些藏起来的导弹
本没有办法正大光明的用
来。
作为僚机米涅娃一直都跟在许凯的
后。两架帕弗飞行
不断的
行着
规格的机动动作。在相互
替掩护的同时,密集的火神炮不断的消耗着飞行
的备弹。
可以说这是许凯
这个虚拟世界以来备弹消耗最快的一次战斗了,当然消耗的基本上都是火神炮的备弹。因为机
下方的轨
炮
本没有机会使用,双方速度都极快的情况下锁定目标并且击中对方的难度系数实在太
了。当然如果换成那些sbp的话绝对要好瞄准一
。只不过目前为止许凯只攻击了几次而已。当然这几次攻击的目标可比那些宇宙海盗
多了。但目前为止许凯还没有被击中过。每一次炮弹或者火神炮的攻击来袭都被他成功躲过,当然更多的情况是在对方还没完全瞄准的情况下许凯或者米涅娃已经率先开火完成了攻击。
在两个对帕弗飞行
控极其
力的驾驶员面前,普通的sbp完全就是送死的角
。不过大
分sbp都没有参与到
攻,而是在远
行远程攻击,更多的情况下许凯和米涅娃面对是同类型的太空飞行
。当然无论是这
飞行
的设计者哈尔,还是spacex公司都会对这
战斗
到极其的兴奋,因为战斗数据收集越多对于开发帕弗二型飞行
的帮助也就越大。当然如果所有帕弗飞行
全
都被击毁的话,那么收集的数据就会很少了。他们最希望得到的自然就是能够击坠十几架同类型飞行
或者更
级太空战机的战斗数据了。不过这样的王牌飞行很少。
即便是许凯也不敢保证自己能不能活过下一秒,因为好几次他实际上都和死亡
肩而过。而跟在许凯
后的米涅娃此刻更是疲累无比。这
程度的激烈搏杀远比柯伊伯带飞碎石带更加危险,毕竟碎石带的移动虽然不规律可最起码间隔还比较远,可在这
区域里你不光要小心正在锁定你的敌人还得小心在空中飞舞的
弹。在宇宙环境下
弹的危险系数比刚刚发
的
弹更加
,尤其是这
密度的战斗区域,横飞的
弹甚至可能直接在你
本不知
的情况下钻
你的推
中然后就没有然后了。