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第十五章爆发(3/3)

帮助可以说是立竿见影。

云琦自然毫无悬念地选择了3号选项。

在原力的加持下,直接将双d级伤害的镔铁大刀提升至双c级,再加上之前叠加腕刃的伤害,以及启动专属技能“爆发”后,才有了现在的一击必杀。

即使如此,云琦还是付其他人难以承受的代价——双方错攻击时,固然云琦一击必杀,但激发速度后的猎杀者也不是白给的。爪印报以还击的打在云琦上,顿时血如注,骨都断掉三,连心脏都受到波及,一鲜血,差要了老命。

发动自愈后,致命伤总算得到安抚。

别看云琦一招必杀,猎杀者的大还是震撼到了心灵。

以综合能力而言,杀戮者和战斗型异形相差不大。

不过异形的可怕在于无解的酸血,是攻防兼备的最天赋,但异形有一个致命弱——额中央的薄弱

在异形弱未暴之前,云琦只能不断揭开自己的底牌的方式,加上超一的战斗意识,才能一个又一个的将异形掉,赢是赢了,但赢得异常吃力惊险。

但弱一经暴,对异形的战斗立刻演变成一场一边倒的杀戮,最后,不可一世的异形不得不以数量的绝对优势对云琦他们发动攻,最后还是以全军覆没而告终。

可猎杀者不同,作为安布雷拉公司开发最完的生化兵之一,基础属神外,都非常的均衡。均衡,意味着没有短板,唯一限制猎杀者发挥的神力,也因为主攻技能——爪击不消耗神力而基本弥补。

而猎杀者或许在攻方面因为战斗方式单一还略有不足,但猎杀者没有明显的弱,光是这一,就比异形上一个档次。

像云琦这智慧更胜过战斗的智者型回者,不怕敌人太,就怕敌人没有弱可抓,最后要不是仗着新晋级的原力注合新领悟的无念的闪避之法,才险之又险地以只有云琦能够承受的两败俱伤战术,才得以击杀。

“还好只有一猎杀者,要是再多几,只怕…”云琦抚摸着,在那里,三因刚刚愈合而显粉红的新,乍一看去非常的扎、刺目。

细细想来,要掉猎杀者,需要有捷的手(),足够的基础力量(力属),还要有破开猎杀者护甲的近战爆发能力(一击必杀的原力注和专属爆发),最重要的一,还要有悍的自愈能力,以避免同归于尽。

在新人中,也就只有云琦能够以一人之力将以上的决胜因素集合起来。其他回者想要无战损击杀猎杀者,必须是由满足以上要求的多人合而成的小队才行。

这样总结后,云琦除了自豪外,还略微发现了不妥:明显以多人合才能掉的猎杀者,应该隶属于小波ss之列,怎么说它的掉宝率应该不低才对。

偏偏除了一块需要拼凑才能发挥效果的“猎杀者a标本”外,别无他。这非常不符合风险的空间回报原则。

“难我遗漏了什么?”

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