繁体
除此之外,它还有一个优
,就是稳定:不像骷髅召唤那样受材料限制,而产生不可控的
弱浮动(毕竟像异形这样可遇不可求的材料通常找不到,平时召唤
骷髅以垃圾居多)。
看完铁甲僵尸的资历,云琦心中一凛:难
由召唤技能召唤
来的怪
都有着不凡的实力吗?
要知
,召唤师牺牲宝贵的一格技能栏,相对而言在近战和自保反面差上许多。异界召唤又不像骷髅召唤那样没有时间限制,所以每每使用,多半是在刻不容缓、面对
大敌人的时候。这时候召唤
一
现就倒戈,在瞬息万变的战场上,是兵家最大的忌讳。
不过,限制是死的,人是活的。
技能为僵尸本能攻击,不损耗
神力。
云琦看的清楚,那
纸符分明是用来镇压僵尸的。
那铁甲僵尸一
现,并没有
上攻击咫尺之遥的云琦,而是愤怒地张开满是尸臭的大
,仰天发
愤怒的吼声,似乎对自己
现在这里非常的不满。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
“乾坤借法,尸从我令!”约翰。李
念咒语,十指不停歇地打了五六个手印,随着每一个手印的
成,那
黄
纸符便亮起几分,一连六个手印在数秒间完成,那铁甲僵尸停止了挣扎,静止不动地站在原地。
重要的是,铁甲僵尸不像骷髅召唤,需要材料,它更像是打开一
连接异界大门(五行法阵),从中召唤
来。
相对而言,山德鲁的骷髅召唤虽然有材料的限制,但至少不会
现召唤
反噬的尴尬场面。
山德鲁如此,现在遇上的约翰。李也是如此。
(注:因为生命力是以百分比计算,伤害表现以百分比统计。比如100%状态的生命
受到1%的伤害,受攻击后目前生命力为99%。另外,百分比伤害计算有两
方式:一
为固定百分比,无视目标一切防御,免疫伤害除外;一
为浮动百分比,
据目标防御力,自动计算浮动数值。百分比计算的伤害通常与自
属
无关。)
约翰。李倒是没有一
的意外,他不慌不忙地将手中拈着的黄
纸符竖在眉心位置,
念一阵急促的咒语,在铁甲僵尸一
一扑间,
指和中指灵动无比的向前探
,正好撞在铁甲僵尸的额
眉心
。
作为一个合格的异界召唤师,第一个要解决的就是如何在最快的时间内控制住召唤
的反噬。
凡是从异度空间中召唤
来的怪
,都有着自主意识,不会轻易服从召唤它的人,它们
陌生空间的第一反应就是杀死召唤它的主人,这
要摆脱主人控制的行为,你既可以看成是主神对异界召唤过分
大的限制,也可以当
异界生
的本能反应。
铁甲僵尸的各方面实力或许不如山德鲁的骸骨异形,但却在
型骷髅战士之上。尤其在被动技能铁甲护
10的作用下,防御力直接达到可怕的25
(1阶)。
…
这下刚才对主神偏
召唤的疑问也豁然开朗:原来,约翰。李的僵尸召唤属于异界召唤,召唤
通常有着不凡的实力,不过
回世界是不允许某一技能类的过分
大,所以会
相应的调整。
每次召唤的铁甲僵尸在各属
方面没有丝毫的偏差。
下一刻,铁甲僵尸
一个让所有人都意想不到的举动:抬起僵直的双臂,如电影那样保持
平姿势,突然一个转
蹦跃,对向的目标竟然是自己的主人。